[過去ログ] 【Steam/Epic】Subnautica part24【Below Zero】 (308レス)
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21: (アウアウウー Sa09-tOOJ) 2019/08/27(火)18:57 ID:UwUR5efAa(1) AAS
最初からDLC扱いだから小規模なんだろうな
22
(1): (ワッチョイ d196-P0k6) 2019/08/27(火)20:29 ID:EZ+m4oUA0(1) AAS
BZの方で200mくらい潜ってるときに浮き袋で浮こうとすると
浮力無くなるのか途中で浮くの止まるのって仕様ですかね?
23
(1): (ワッチョイ f158-02GV) 2019/08/28(水)00:24 ID:DjTGbEzn0(1) AAS
コントロールルーム作ってみたけど、シートラックの色を変えてみたけど、肝心のシートラックは真っ黒になって、基地の色が変わった(笑)。
逆に乗り物改造とはでるけど、乗り物モジュールが作れないのはまだ、未完成なのかな。
24
(1): (ワッチョイ d5da-0H35) 2019/08/28(水)09:03 ID:uEhI5zBB0(1) AAS
>>22
現段階の仕様です
最初は無印と同じ仕様だったけど
同じだとどうしても上昇スピードが遅くてイラナイ子になってたので

スピードを上げる代わりに酸素補給器として10秒ぶんの補給ができたり
一定距離なのか秒数なのかの間だけ上昇スピードUpに仕様変更された

使いどころとタイミングは自分でどうぞって感じだね
今は浮袋を素材にも使うから完全なイラナイ子ではないね
25: (ワッチョイ d196-P0k6) 2019/08/28(水)15:56 ID:toTow4ud0(1) AAS
>>24
仕様だったんですね
無印の方では酸素0になって暗くなりかけても復帰できたから便利だったんだけど
BZの方は酸素管理気をつけなきゃ
26
(1): (ワッチョイ 31da-ZDSU) 2019/08/29(木)10:43 ID:XBDG6cQW0(1/2) AAS
>>23
コントロールルームの乗り物なんとかって書いてあるのは翻訳のせいじゃないかな?
英語だと意味が通じる言葉なのかもしれない
コントロールルーム作って拠点名や色塗りしてそとに出たらコントロールルームがシグナル表示してて
無印でおなじみの自分の脱出ポッドのアイコンが表示されるよね 
日本語だと概念とか意味合いが違うとかかも

ムーンプールの乗り物改造端末は次のアプデで来る予定と思われる 
BZEのほうでは実装済みだからね
27: (スッップ Sd33-fhds) 2019/08/29(木)11:56 ID:HB2pf7e/d(1) AAS
>>26
返信ありがとう。
昨日も触っていてわかりましたが、これって、コントロールルーム=これが接続されたいる拠点の管理(名前、電源、色)のようですね。日本語が潜水艦になってしまっているようですね。

外から見たらコントロールルームに看板みたいに拠点名が表示されるのは良いけど、せめて通路のない3方向に表示されたり、昔の1ビルみたいにテキストが一周回ったりしたらなー。
28: (ワッチョイ eb7d-x+Pl) 2019/08/29(木)13:55 ID:qLAc5gdO0(1) AAS
コントロールルームの表示は英語原文でも”Submarine name”,”Submarine color”で乗物改造端末と共通だよ
29: (スッップ Sd33-26n6) 2019/08/29(木)14:29 ID:r8Xbrdo1d(1) AAS
拠点も大体submarine(海中用)には違いないから…
30: (ワッチョイ 31da-ZDSU) 2019/08/29(木)18:58 ID:XBDG6cQW0(2/2) AAS
BZEやってるんだけど リペアツールを使う前にレーザーカッターが必須になったから
少しだけやる事増えた感じが嬉しかったけど 
今までに見つけた2つの箱とドア二個以外にもっとレーザーカッターの出番がくるのか疑問が・・・

前作みたいにもっとあちこちにクラッシュドシップ落ちてたらいいのになー
31: (ワッチョイ 31da-ZDSU) 2019/08/31(土)10:02 ID:fei/Orxd0(1) AAS
昨日の今日だけどエクスペリメントでクラッシュドシップの追加が来た模様
約830MBも今朝アプデきてたけど此処まで容量大きいアプデはめったにないな
32
(2): (ワッチョイ eb6e-drPI) 2019/08/31(土)13:24 ID:bXjBeohA0(1) AAS
BZEやってるんですが
聖壇の後、通信回復の為、タワーを二つ直せ?とか言われてるんですが
ロケット発射基地周りの通信塔は0%から修理が進まず
ロケットはストレージが開くだけ
シャトルに至ってはポリゴンモデルの中に入れて見えちゃいけないところが・・・
バグ報告はしたんですが何か進め方あるんでしょうか??
33: (ワッチョイ a9f0-xHiW) 2019/08/31(土)15:33 ID:oL0ZDO8N0(1) AAS
ゲーム内での純粋な強さは
chelicerate>シャドウ≧リーパー
みたいですね。chelicerateのDPMが高過ぎるかららしい。シャドウもリーパーも数分で食い殺される
34: (ワッチョイ 99dc-cRT5) 2019/09/01(日)01:35 ID:3s18Vghn0(1) AAS
8月のアップデートはまだ来ないのかよ
35
(1): (ワッチョイ a158-5qxc) 2019/09/01(日)13:37 ID:Opx+EqZf0(1) AAS
>>32

569 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f71-acfm)[sage] 投稿日:2019/07/21(日) 03:22:33.96 ID:kQv2ihUE0
>>562
同じく

Steam \ SteamApps \ common \ SubnauticaZero \ SNAppData \ SavedGames \ slotXXXX \ CellsCache
※XXXXでは、0000から始まり、保存ファイルの数に応じて増分
のフォルダ内ファイル全削除でとりあえず進んだわ
36: (ワッチョイ 0b7e-Be7n) 2019/09/02(月)10:55 ID:VKdrGwS10(1/2) AAS
>>160
壁につける防音材とか吸音パーテーションみたいなのもあるよ
本気でやるなら環境にも金かけようぜ
実況者の部屋紹介動画も参考になると思う
37: (ワッチョイ 0b7e-Be7n) 2019/09/02(月)10:56 ID:VKdrGwS10(2/2) AAS
すまぬ誤爆った
38: (スップ Sd33-oo4s) 2019/09/02(月)12:22 ID:WRwKqepid(1) AAS
紙製卵トレーさいつよなんやな
39: (JP 0Ha3-XNKb) 2019/09/02(月)12:27 ID:W+DoJ/zUH(1) AAS
無視枠ぞ
40: (ワッチョイ eb6e-drPI) 2019/09/02(月)13:21 ID:qeec3Ebi0(1) AAS
>>35遅レスですみません。
ファイル消し・最初からやり直し・ファイルの正誤チェック
試してみた結果
スペースシャトルが消えました。
アプデ待ちですかねぇ・・・
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