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Cities: Skylines 78タイル目 (1002レス)
Cities: Skylines 78タイル目 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/
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866: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-eZA9) [sage] 2019/10/06(日) 09:10:37.45 ID:GpqYozXK0 開発元にやる気がないのか技術がないのかわからんが パフォーマンスやU/Iの向上もバグフィクスもMOD頼りになってる現状なんで ユーザーレベルで出来る対策はメモリー大量に積むくらいだからね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/866
867: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-7wgK) [sage] 2019/10/06(日) 09:18:38.20 ID:BWRWoDsS0 都市シム市場はとりあえずその世代でトップシェアを取ってしまえば、MOD頼みで無料で開発してもらえることが証明されてしまったのだ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/867
868: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 661a-qHQX) [sage] 2019/10/06(日) 09:53:25.68 ID:PeF3cryO0 全然分かんないんだけど、遊んでるCPUを使ったり、オブジェクト制限の量って、unityっていう言語(?)で決まっちゃうものなの?ゲームのプログラムで増やしたりは出来ないのかな? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/868
869: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-G1PU) [sage] 2019/10/06(日) 11:45:52.07 ID:3NZBcPot0 最近のPCでやっと、まともにプレイできるようになった感じだよね それでも、大きな都市を作るor81&25タイルを解放して広く開発すると、相変わらず重いけど 車両の上限をMODで増やすことが、一応できるようになったけど色々と制約&問題があるよね 仮にオブジェクト制限の緩和は、セーブファイルの互換性を維持できないとかの問題が出てきそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/869
870: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a541-G1PU) [sage] 2019/10/06(日) 12:49:49.41 ID:irQ9ovr30 https://i.imgur.com/jj347dq.png http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/870
871: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-7EHS) [sage] 2019/10/06(日) 13:18:27.10 ID:nuaz8rFdd >>870 30分とか40分とかよく待てるなぁ… http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/871
872: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2ab1-M8t1) [sage] 2019/10/06(日) 13:24:59.12 ID:R0s/b7TH0 その性能だったら常駐とは行かんだろうしな専用PCでない限り http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/872
873: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 499e-slSQ) [sage] 2019/10/06(日) 13:27:39.10 ID:X6WSTmEx0 Pen-Gでmod追加しまくるのは流石に計測してみたかっただけだろう… しかしスリッパ凄いなぁ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/873
874: 名無しさんの野望 (スフッ Sd0a-T460) [sage] 2019/10/06(日) 13:39:45.99 ID:dsEfTjCOd ライゼンだけ時間かかってるのなぜ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/874
875: 名無しさんの野望 (スプッッ Sdea-slSQ) [sage] 2019/10/06(日) 13:56:49.84 ID:YOpoTMpld >>874 Ryzenだけというか3900Xだけだな なんでや?2700Xなんか普通に早いのにな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/875
876: 名無しさんの野望 (アウアウウー Sa21-7wgK) [sage] 2019/10/06(日) 14:25:11.28 ID:0QFjRn72a HDDでもメモリ多いと早いのか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/876
877: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7db1-G1PU) [sage] 2019/10/06(日) 15:35:43.50 ID:3NZBcPot0 >>874 サブスクライブしている、アセットの内容じゃないかな 単純にプロップ100個と建物100個なら、オブジェクトの大きい建物100個の方がメモリを消費するし アセット数だと目安としては分かりやすいけど、単純に比較できないと思うよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/877
878: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4903-G1PU) [] 2019/10/06(日) 15:41:48.06 ID:sExHC7940 gtx1050tiとかいうゴミだとヤバいほどカクカク http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/878
879: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 11d1-7FC1) [sage] 2019/10/06(日) 16:47:58.89 ID:NTxsVO2f0 1060のmem16gで遊んでたけど1回もメモリ足りなくなったことないぞ 皆どんだけ凝った町つくってんだよw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/879
880: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e6c0-P7ly) [sage] 2019/10/06(日) 17:04:06.45 ID:u13Erx0J0 >>879 ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/880
881: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 25b2-SGyy) [sage] 2019/10/06(日) 17:17:25.12 ID:P+eyB3YC0 解読班はよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/881
882: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a7a-cNrw) [sage] 2019/10/06(日) 17:18:43.46 ID:Bzy+wwX00 アセット4500弱で3分半は短い方だったやな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/882
883: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4903-G1PU) [] 2019/10/06(日) 17:24:45.71 ID:sExHC7940 待ち時間でスマホのデイリーやると丁度いい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/883
884: 名無しさんの野望 (ワッチョイ a535-uMLw) [sage] 2019/10/06(日) 17:29:51.18 ID:bepIcWlQ0 >>874 どうなんでしょうね 3900Xじゃなくて3800XでOCしてるしアセット1000しか入れてないからその辺差し引いて見てもらうとして、いま計測した参考値あげときます 右下のMod一覧は行末が「activated="True"」なものだけが読み込まれてます https://i.imgur.com/JZAjRwz.jpg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/884
885: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b5b1-V02A) [sage] 2019/10/06(日) 19:35:44.14 ID:RqeYBUph0 >>878 人口10万だが1050tiでなんとか遊べてるw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1566588400/885
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