[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その555 (1002レス)
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275: 2019/07/05(金)05:25 ID:jIbSr2wK(2/2) AAS
槍を磨いて待つことにしよう
276: 2019/07/05(金)06:18 ID:MIg64Tfc(1/2) AAS
>>268
まてまてぇー!!
ここにバニラキャラクリ選手権を行う

男女ひとりづつ計2名の合計得点で採点を行う
我こそはと思うやつ参加どうぞ
277: 2019/07/05(金)06:19 ID:MIg64Tfc(2/2) AAS
不細工選手権ではないぞ
278: 2019/07/05(金)09:00 ID:a5YWACmg(1) AAS
にゃ(´・ω・`)!?
279: 2019/07/05(金)09:14 ID:EYD50cdu(1/4) AAS
街が広けりゃ広いでそれもまた面倒なんだよな
280
(1): 2019/07/05(金)10:32 ID:Yeuu/V+8(1/2) AAS
TES4の帝都とか現役プレイ中でも1/5も覚えなかったと思う
TES2とかはもっとすごかったらしいが広さやNPCの数が面白さに繋がるかね
281: 2019/07/05(金)10:53 ID:Hg/ehHtb(1/2) AAS
SSDでロード快適になったから帝都みたいにセルを刻んで広さと密度を演出するのはウェルカムだな
282
(1): 2019/07/05(金)10:56 ID:Hg/ehHtb(2/2) AAS
>>280
把握しきれない
未知の部分が残っている
という事が大事なんや
283: 2019/07/05(金)10:57 ID:v0Mgv/k3(1/2) AAS
5みたいなのでオープンワールド!とか言われてもだし十分あるだろ
広ければ広いほど多ければ多いほどではないというだけで
284: 2019/07/05(金)11:46 ID:EYD50cdu(2/4) AAS
帝都は広すぎて億劫だけど普通の街でホワイトラン程度
首都的な都市でチェイディンハルくらいがいいかな
285: 2019/07/05(金)11:57 ID:L2XCZG2/(1/2) AAS
街はモブ市民ABやその家があるぐらいで良いよ
286: 2019/07/05(金)12:05 ID:7e+Um5JT(1) AAS
俺はブルマくらいの広さで十分だわ
ランドマーク的な教会もあるし
287
(1): 2019/07/05(金)12:11 ID:ncIsJ/l8(1) AAS
多くのNPCが最初から最後まで同じセリフしかないとかそういうところが没入感を阻害してたと思う
いちいちクエに絡める必要はないけどクエ進行によって状況が変化したらセリフや行動に変化があればいいな
288: 2019/07/05(金)12:13 ID:Yeuu/V+8(2/2) AAS
>>282
レスつけなくていいよ気持ち悪い
289: 2019/07/05(金)12:15 ID:+F4SOrcs(1) AAS
でもこの今のグラくらいでTES2の異常な広さの世界を歩き回ってみたい
ランダム生成なんだっけ?すごいな
290: 2019/07/05(金)12:16 ID:EYD50cdu(3/4) AAS
>>287
ただし闇の一党バレバレなのはなしで
291: 2019/07/05(金)12:17 ID:MJ053ReQ(1/2) AAS
俺はランダム生成だと逆にメタ的な視点になってしまうんだよな
うまく言えないけどああゲームなんだなこれって感じに
292: 2019/07/05(金)12:24 ID:O/o+jmJv(1) AAS
今のグラで公式なダガーフォールやハイロック行ってみたいわ
293
(1): 2019/07/05(金)13:11 ID:nn8U1rcT(1) AAS
実際リアリティを感じる大都市の広さってウィッチャー3のノヴィグラドとか
FO4のボストンとか位の広さになるんじゃないかな
294
(1): 2019/07/05(金)14:10 ID:WUoPFfhg(1) AAS
アップルキャベツのスープを作ってみようと思うんだが調味料が塩だけではさすがに…と思うんだが

チキンコンソメ入れていい?
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