[過去ログ] Total War: Three Kingdoms 日本語化スレ Part2 (265レス)
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71: (ワッチョイ c3b1-a6GK) 2019/07/06(土)15:18 ID:Rul16tdk0(1/2) AAS
>>70


Steam ワークショップのURLも貼った方が良いと思う
テンプレにする為>>1に安価

Steam ワークショップ 有志日本語化MOD

外部リンク:steamcommunity.com
72: (ワッチョイ 23b1-tOvn) 2019/07/06(土)16:57 ID:fhbkEhD40(1) AAS
毎日ありがとうございます。
73: (ワッチョイ 03dc-T0Pq) 2019/07/06(土)17:19 ID:/sEvzkDV0(1) AAS
>>64
アンインストールして、フォルダ系全削除のあとインスコし直してもダメですね。
もう自環境特有の事象ということで諦めます
74: (ワッチョイ 6ff4-T0Pq) 2019/07/06(土)17:30 ID:u6yViSGl0(3/4) AAS
17:00時点のlocal_en.pack
外部リンク:19.gigafile.nu
全結合tsv
外部リンク:19.gigafile.nu

ワークショップのほうは更新しようか迷っています。
そんなに頻繁に更新しなくてもいいかな...
75
(1): (ワッチョイ 6fa6-mE9d) 2019/07/06(土)17:33 ID:nxjvx9Xe0(1) AAS
それならお気に入りから外しとく
76: (ワッチョイ 6ff4-T0Pq) 2019/07/06(土)18:01 ID:u6yViSGl0(4/4) AAS
>>75
あまり期待はしないでくださいね。
結構手間がかかるもので、更新できたか検証するのも大変なので...
77: (アウアウウー Sa67-/tA/) 2019/07/06(土)20:58 ID:A2XazhYAa(1) AAS
去る者は追わずでいいですよ。
こういうのは、やる人が自分のペースで無理なくやるのが大切です。
78: (ワッチョイ 6ff4-tOvn) 2019/07/06(土)20:59 ID:/a/7XRS60(1) AAS
いつもありがとうございます。
79
(1): (ワッチョイ a3e5-Pv24) 2019/07/06(土)22:32 ID:uK6YgSlJ0(1) AAS
ワークショップおつ

>>27-37で話題になってた、人名地名のみバージョンは結局どうする?
場所はnamesとprovincesの二箇所だけで、需要的には十分だと思う。
ただ俺はファイルの作り方がまったくわからん
80: (ワッチョイ c3b1-a6GK) 2019/07/06(土)23:40 ID:Rul16tdk0(2/2) AAS
>>79

>>67のリンク先に「Japanese-English Mix」と題してSteamワークショップに既にある
解説にも丁寧に5chの日本語化MODとは違うと説明している
81: (ワッチョイ ff1f-T0Pq) 2019/07/06(土)23:46 ID:xcuO7hOT0(1) AAS
ワークショップからサブスクして日本語化しようとすると出来なかった
ためしに別のMODを入れてみたけど、どれもこれも反映されてない
別のゲームのMODは反映されるんだが…
82: (ワッチョイ ff1f-T0Pq) 2019/07/07(日)00:02 ID:/cunk7zr0(1) AAS
自己解決した…先輩!サブスクボタン押しただけじゃ反映されない事
くらい書いておいてくださいよォ!
83: (ワッチョイ ff06-6fHr) 2019/07/07(日)01:58 ID:kDNXSrN50(1) AAS
第三翻訳室の cdir_events_dilemma_choice_details__.loc が
ひととおり埋まったみたいだけど、これ
第五翻訳室の dilemmas__.loc と内容に深い関係があるので
どっちかに修正を入れる方は
もう一方も確認してくださいまし。
〜_3k_main_〜xxxx<序数> の _3k_main_〜 の部分が
イベントごとに共通しているので
それで検索してくださいませ。
(xxxx の部分は historical とか 2 文字略語の勢力名とか)
84: (ワッチョイ 63b1-6fHr) 2019/07/07(日)03:25 ID:3jSAY1DZ0(1) AAS
大戦略Perfect
2chスレ:game

17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/18(火) 10:31:44.41 ID:OuW2a6RL [1/2]
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
渋いね。石斧持ってウホウホする原始人と戦士の銃を持った哲郎を
対決させようと思えばできるとこがいいね

30 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 02:36:06.16 ID:75bQAgGu
>>17
フェニックスショボ

31 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2019/06/21(金) 03:52:43.33 ID:vmONyTKP
省15
85: (ワッチョイ c3b1-a6GK) 2019/07/07(日)17:18 ID:nCFOUSwb0(1) AAS
ワークショップのコメントで中国ユーザーが加油(頑張って)ってあるね
86: (ワッチョイ a3e5-Pv24) 2019/07/07(日)18:51 ID:Ej/LF78z0(1/3) AAS
中国人のコメントはどれも
「日本人が中国史のゲームをプレイしてくれるのは嬉しい」
「公式が日本語訳を用意してないだなんて!(Dynasty Warriorsを作るほどの国なのに) 有志ガンバレ」
みたいな内容
87: (ワッチョイ f37e-f7WP) 2019/07/07(日)20:06 ID:Os4/FYDD0(1) AAS
でもメイドインチャイナは買いませんけどねw
88
(1): (アウアウカー Sac7-BSez) 2019/07/07(日)21:02 ID:WrZAwceea(1) AAS
three kingdomsを見るだけでなく題材にしたゲームをやるほど強い興味持ってくれるなんて!
って感じなんだろうけど好意の軸がちとずれててええまあうんってなってしまう
89: (ワッチョイ 6ff4-T0Pq) 2019/07/07(日)21:36 ID:8Ki+ynN10(1/2) AAS
21:00時点のlocal_en.pack
外部リンク:3.gigafile.nu
全結合tsv
外部リンク:3.gigafile.nu
90
(1): (ワッチョイ 6ff4-T0Pq) 2019/07/07(日)22:08 ID:8Ki+ynN10(2/2) AAS
ワークショップのほうも更新しました。
時間がとれる場合はできるだけワークショップも更新します。

local_en.packを作る場合は数日溜めると更新が大変になるため、
毎日更新する意義がありますが、ワークショップのほうはlocal_en.packを
反映するだけなので、数日溜めても作業量は一緒です。
気持ち的にはある程度翻訳がまとまってから更新したいです(言い訳)。
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