[過去ログ] 【銀河4x】Stellaris ステラリス153【Paradox】 (1002レス)
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464(1): (ワッチョイ 7957-loku) 2019/06/24(月)00:18 ID:P49ZXPJ+0(1/4) AAS
>>452
高効率でも大規模化に向いていない物もある
sol3の例で言えば、最もエネルギー効率の良い輸送手段は自転車だが、極小規模の輸送しかできない
あるいは、自動車エンジンと火力発電タービンでは、全く動作機構が異なる
もしかしたら、ゼロポイントも、そういう類の技術なのかもしれない
>>459
× 仕様が変わった
○ バグが修正された
519: (ワッチョイ 7957-loku) 2019/06/24(月)17:36 ID:P49ZXPJ+0(2/4) AAS
>>516
それだと月収が赤字になるのを嫌ってロクに布告を使わない人が多いから一括式にした
ってパラド開発陣が言ってたよ
534: (ワッチョイ 7957-loku) 2019/06/24(月)19:20 ID:P49ZXPJ+0(3/4) AAS
ゲートウェイ無しでやってるけど、星系基地の交易保護値だけで十分対応できるぞ
いや、正直言うと、星系基地の場所を考えるのも面倒だけどさ
>>527
まぁ、交易価値換算で8は保証されている(外交の伝統の1つを取ると28)
都市区域由来の事務員だけで、あっさり超過する値だから単なる気休めだね
558: (ワッチョイ 7957-loku) 2019/06/24(月)21:36 ID:P49ZXPJ+0(4/4) AAS
実際の効果は今までどおり抽象化したまま、雰囲気用のグラフィックだけを用意するならPCへの負荷は軽いはず
少し古いが、シムシティ4の車両が そんな感じ
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