[過去ログ] 【銀河4x】Stellaris ステラリス152【Paradox】 (1002レス)
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109: (ワッチョイ 6387-hwLH) 2019/06/15(土)00:41 ID:vemPeQiW0(2/4) AAS
>>106
マジでやる気萎える
AIのゲタのせいであいつら序盤超有利だし
110: (ワッチョイ 33d9-EjMK) 2019/06/15(土)00:42 ID:dmSI+L9z0(2/5) AAS
貪食群体とか同化機械とかのデフォ総力戦持ちでプレイしてると
「いいよいいよ持ってけ持ってけ。どうせそのうちウチの領地にするんだし」
っていう広い心を持てる
111: (ワッチョイ 33d9-EjMK) 2019/06/15(土)00:44 ID:dmSI+L9z0(3/5) AAS
だめだやっぱ許せねえや宣戦布告しよ
112: (ワッチョイ 1a76-V6AN) 2019/06/15(土)00:55 ID:qKp4+0/u0(1/2) AAS
惑星の管理も見た目が地味すぎてな
もっと発展してゆく様子が見えたらやり甲斐もあるのに
113: (ワッチョイ ca0c-2qry) 2019/06/15(土)01:01 ID:49SzyRVe0(1) AAS
途中までは間違いなく面白いけど、作業と重さが上限なく増えていくからなぁ
後半以降は一瞬でも我に返ると一気にやる気がなくなる
114: (ワッチョイ 973d-2qry) 2019/06/15(土)01:03 ID:Vw9hbRQy0(1/2) AAS
お、この国グランド・ヘラルド発掘場あるじゃん。ぶん殴ろう
で開戦
115: (ワッチョイ 5bbb-YCmz) 2019/06/15(土)01:04 ID:QwApA/Gd0(1) AAS
まあ後半の作業性が増えるのは大抵のストラテジーの課題だからねぇ
116: (ワッチョイ 33d9-EjMK) 2019/06/15(土)01:07 ID:dmSI+L9z0(4/5) AAS
銀河に覇権を確立して満足できるだけの領地も抱え込んでからの
ひたすら内政する期間が一番楽しいんだがなぁ
117: (ワッチョイ 9702-Yt5G) 2019/06/15(土)01:08 ID:Thgk/Wp/0(1/3) AAS
もうちょっと過密による人口増加抑制を強くすべきな気がする
住宅がマイナスだとほとんど増えないとかなら開発終われば自然と人口増加と待って失業者問題な山たくて済むし
代わりに住宅余ってる他惑星への移民圧力を強くして
118: (ワッチョイ 9771-LWbF) 2019/06/15(土)01:10 ID:xHF+31G+0(1/3) AAS
発展具合が惑星外観にも反映されたらなぁとは思う
そぎむなのかもしれないけれど
全ての惑星に常時反映させなくても惑星ビューを開いたときだけでいいから、重くなりすぎないんじゃないかな
AIへの委任はAI強化MOD入れても駄目なのだろうか
前のバージョンまではセクターもある程度は強化されたはず
119: (ワッチョイ db11-2qry) 2019/06/15(土)01:12 ID:cVKM7cVx0(2/9) AAS
内政は楽しいけどめんどくさい作業は嫌い
120: (ワッチョイ 4e2e-vI2o) 2019/06/15(土)01:13 ID:r+Fk5h3F0(1/2) AAS
初レリック女狩人の大剣
ハズレですねコレ
ところで低レベル学者で掘ると採掘失敗するのコレ?
育つまで掘り出さない方がいい?
121: (ワッチョイ 973d-2qry) 2019/06/15(土)01:16 ID:Vw9hbRQy0(2/2) AAS
失業者が奴隷市場に流れてるの放置してたら
奴隷制採用してた国が派閥争いの末分裂した
片方の元首は元ウチの国民の種族だった
122(1): (ワッチョイ 9a05-KFNx) 2019/06/15(土)01:34 ID:m+3XgGZD0(1) AAS
当分バグ修正来ないと思って別ゲー始めたらその日のうちにアプデが来るという
致命的なバグは直ってる?
123(1): (ワッチョイ 63b1-Rk9P) 2019/06/15(土)01:37 ID:/6BYSg9u0(1) AAS
遠くの帝国がのびのび拡張してるのに超腹が立ったのでNo Clustered Starts入れてしまった
邪道だとは分かってるんだけど腹がたつんよ
124: (ワッチョイ 2758-PbwT) 2019/06/15(土)01:49 ID:U+412+8B0(1) AAS
今まで有機帝国で遺伝子ルートしかやってなかったけど、
人工生命ルートは楽だね
種族欄が綺麗になるし、奴隷の職が足りなくて困ることもない
……と思ってたら、ロボに比べて人工生命体の成長率が明らかに低い
もしかして人工生命になった後って
popはほとんど成長しない?
125: (ワッチョイ a386-7FmS) 2019/06/15(土)01:52 ID:NPuIawHx0(1) AAS
わかるわ
350年くらいで数回戦争して2ヶ国くらい滅ぼしたうちと一回も戦争してないのに国力同等の帝国見てると羨ましい
ハーンも俺が倒してやったんだぞ!
126: (ワッチョイ 33d9-EjMK) 2019/06/15(土)01:58 ID:dmSI+L9z0(5/5) AAS
>>122
地上軍がどうのこうのと0POP惑星がどうのこうの、ほかにもあらかた治ってる(大本営発表)
127: (ワッチョイ 9771-LWbF) 2019/06/15(土)02:01 ID:xHF+31G+0(2/3) AAS
>>123
安心されたし
MODに比較的寛容な当志向ではこの程度邪道ではない
むしろこれって公式で開始時の設定欄に入れてもいいよね
128: (ワッチョイ 9a98-sAur) 2019/06/15(土)02:26 ID:TwmFZ8cY0(1) AAS
適当なNPC国家が植民星ひとつで封じ込めできたんだけど、なんか2250年時点で合金を万単位で溜め込んでて、NPC補正が強すぎるの見て萎えてしまう。pop50でどうやってそこまで製造できたんだと
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