[過去ログ] Oxygen Not Included Part21 (1002レス)
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833: (ワッチョイ 63cf-26dl) 2019/07/04(木)13:27 ID:jvrAVqlk0(1) AAS
>>831
食料を食堂の近くに置いておく事で効率化できる
834(1): (ワッチョイ ff11-j2me) 2019/07/04(木)13:37 ID:jEW6bu4g0(1) AAS
>>832
電力になってる部分があるから熱破壊は起きてると思うけど100%電気に変換できるわけじゃなくて冷却は必要って形では?
まだ自分も手探りでよくわかってないけど
835: (ワッチョイ f376-T0Pq) 2019/07/04(木)14:24 ID:njtdmxhf0(1/3) AAS
>>831
冷蔵庫は電線を繋がなければただの格納効率の高い保存庫としても使えるから
自分はいつも滅菌環境の中に食料保存庫ではなく電力無し冷蔵庫を置いてる
食料保存庫→2×2マスで150kg
冷蔵庫→1×2マスで100kg
あと食料生産の自動化をする場合に役立つ
836: (ワッチョイ ff03-T0Pq) 2019/07/04(木)14:40 ID:1/pk9leZ0(4/4) AAS
>>834
情報サンクス、ピクルスをプレゼント
837: (アウアウウー Sa67-fkJT) 2019/07/04(木)15:08 ID:POccrhdJa(1) AAS
そういやピクルスこそ存在価値ないよな
838: (ワッチョイ ffc6-TBL1) 2019/07/04(木)16:15 ID:2mJ6HiXx0(1) AAS
水無しで調理殺菌するから資源状況によって有用
839: (ワッチョイ ff84-rgZK) 2019/07/04(木)16:54 ID:+gtSjAPN0(1) AAS
菌がついてる土で育てたミールって菌ついたっけ?
840: (ワッチョイ 0311-Pv24) 2019/07/04(木)17:01 ID:KRYmz19c0(1) AAS
今までのバイオーム+追加要素で遊ぶなら、RimeかVerdanteがいい感じなのかな?
841: (ワッチョイ a3f3-T0Pq) 2019/07/04(木)17:32 ID:QjC6kK0i0(1) AAS
Rhymes with Play Dev Cast - Oxygen Not Included: Launch Upgrade Preview
外部リンク:forums.kleientertainment.com
7月4日(※日本時間だと7月5日午前7時半)にKlei公式twitchチャンネルから
ローンチアップグレードについて話すとの情報
外部リンク:www.twitch.tv
何話すんだかは不明
842: (ワッチョイ f376-T0Pq) 2019/07/04(木)17:36 ID:njtdmxhf0(2/3) AAS
水に付けとくだけで無限に作れたレタスがナーフされたのか
まあ残当、というかあまりダメージないな
直接レタス食う運用はやるとしても序〜中盤だけだろうし、
調理用につかうレタスは少量だから自然栽培の供給で余裕だろうし
木の丸太をエタノール変換して汚染水を無限に増やせるのは相変わらず健在か
結構強いからナーフされるのかと思ったけど、このまま仕様で定着する可能性もワンチャンあるのかな
843(1): (ワッチョイ 13a2-T0Pq) 2019/07/04(木)18:19 ID:nT5thJV60(1) AAS
石炭発電機・バッテリー→大容量電線→変圧器A→電解装置・水素発電機→変圧器B→石炭発電機・バッテリー
に電線つないでバッテリー充電しようと思ったら変圧器周りの電線が20000W超えて焼き切れるのですがそういう仕様ですか?
844: (ワッチョイ f376-T0Pq) 2019/07/04(木)18:53 ID:njtdmxhf0(3/3) AAS
>>843
細かい台数や構成がわからないのでスクショが見たいところだけど、とりあえず変圧器や発電機の数によっては焼き切れることはある
発電機→バッテリー へと直接つないで充電する場合は、流れる電力は消費電力とみなされないので間の電線に負荷はかからないけど、
発電機→変圧器→バッテリー のように間に変圧器が入ると、バッテリーへの充電でも変圧器を通した消費電力とみなされるので間の電線に負荷がかかる
845: (スッップ Sd1f-I6Y9) 2019/07/04(木)19:42 ID:dDnCRc5ud(1) AAS
念のため聞くがどっかで混線してない?
変圧器がループ構造すると常時最大の負荷がかかるぞ
石炭と水素に依存するのは序盤って印象があるから普通は根本的に電力不足で焼けない
石炭発電バイオーム作ってるなら話は違うけどさ
846(1): (ワッチョイ 8f73-rgZK) 2019/07/04(木)20:19 ID:8FVfT2650(2/2) AAS
コロニー広げると強烈に重くなるな
加速MODの弊害もあるだろうが等速でも30FPSくらいしかでないわ
序盤は最高速でも60でるんだが
動線潰せばいいのかな
847(2): (ワッチョイ 0310-T0Pq) 2019/07/04(木)20:54 ID:AeodpiOy0(1/2) AAS
なんか更新されたが内容ってどこで見るの?
848: (ワッチョイ ff11-O778) 2019/07/04(木)21:16 ID:ZlAdJN5o0(2/2) AAS
>>846
物体数の増加と経路数の増加が重くなる二大要因らしいね。
田の形の経路を全部潰して散らばってる石を全部20トン格納庫につめこめば軽くなるらしいよ。
それで足りないなら高いPC買うしかないな。
849(1): (ワッチョイ ff4e-mVFY) 2019/07/04(木)21:22 ID:mPihpi2c0(2/2) AAS
>>847
外部リンク:forums.kleientertainment.com
850(1): (ワッチョイ 8fad-mVFY) 2019/07/04(木)21:22 ID:LN3oKLQp0(1) AAS
>>847
ちょっと探しづらいけど公式フォーラム
外部リンク:forums.kleientertainment.com
851: (ワッチョイ 0310-T0Pq) 2019/07/04(木)21:44 ID:AeodpiOy0(2/2) AAS
>>849-850
ありがとう。
852: (オッペケ Sr87-Gn35) 2019/07/04(木)22:36 ID:5k+pMSr8r(1) AAS
導線とか銅線とかどうにかせんとかダジャレしか思い浮かばないから早く正式版来ないかなー
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