[過去ログ] 【世紀末村作り】Kenshi【115スレ目 (1002レス)
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86: 2019/05/23(木)23:21:21.47 ID:nG8CDw3c(2/2) AAS
ユニークキャラにアライメントが設定されていてポリシーに反する行動を取ると不満を口にして最終的に離脱イベント起きるとか?
ただ、主人公というべき存在が居ないのがkenshiだから難しいね
最初のキャラですらただ最初に居ただけで、死んでもそのまま続くし
335: 2019/05/25(土)14:26:59.47 ID:IVXhCqZM(1/2) AAS
防具はカニとかの固いので武器はボロいのでやってる?
413: 2019/05/26(日)10:23:59.47 ID:hDUaVNlQ(2/3) AAS
「所持品を漁る」指示を出してから実行する前に対象の意識が回復すると
「所持品を漁る」が実行できなくて代わりに売買画面が出るっぽい
もちろん購入したら猫は減る
遺跡の取り忘れ(見落とし)をチェックするのに使えなくもない
674: 2019/05/28(火)13:13:34.47 ID:GlHXXGbr(2/2) AAS
土遁の術できるじゃん
702: 2019/05/28(火)18:05:39.47 ID:RQUka11w(4/6) AAS
初心者を闇に引き込むのはやめろナルコの使い
開始地点がランダムでさえなければ確かに初心者向けな気もするけど
803: 2019/05/29(水)12:22:08.47 ID:N86Q3bQK(1/2) AAS
バグマスくん意図的に逃す場合は鎧買ってあげないとどこかで死にそう
925: 2019/05/30(木)13:28:23.47 ID:G0kRk2aB(3/3) AAS
行動範囲が広がりすぎるとゲームが重くって仕方なくなるのどうにかならないかなぁ
936(1): 2019/05/30(木)14:20:37.47 ID:nakYyUp0(1) AAS
>>913
同盟は友好度上がれば勝手に成立するはず。
反奴隷主義と同盟してなければマッチポンプは出来たと思う。他はわからない
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