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Fallout4 PC 質問スレ 25cap (1002レス)
Fallout4 PC 質問スレ 25cap http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/
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43: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e509-4YRW) [sage] 2019/04/09(火) 04:20:44.58 ID:1J7Vpub60 新作きとる 爬虫類系女子がダメージ10倍のスカイリムをゆっくり行く パート3 http://nico.ms/sm34928572 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/43
205: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9158-TfzP) [sage] 2019/05/19(日) 18:55:53.58 ID:S5qcUkFA0 >>203 Companions Go Home http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/205
241: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 67b3-buEI) [sage] 2019/05/23(木) 00:43:17.58 ID:5iiN9x/40 MODデータベースの160あたりの手順が必要なのかもな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/241
310: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b6e-vSLw) [sage] 2019/06/12(水) 19:38:26.58 ID:i8yZYxeu0 >>309 レスありがとうございます。 必須MODがCBBEとBODYSLIDEだったのでそれは抜いてないですが、 CBBE NPC HeadRear Fix FSM Body は抜きました。 んが、やはり茶色のマスクを被った状態になってしまいます。 ロードオーダーもそのようにしてみましたが特に変わりませんでした。 その後、もはや必須もぬいてみるかと思って抜きましたが今度は男性も黒く、体の至るとところが黒く。 ごめんなさい。最初に言うべきでしたがMO2の環境です。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/310
496: 名無しさんの野望 (スッップ Sdba-Nn2X) [sage] 2019/07/12(金) 09:25:29.58 ID:YPbABylYd >>494 グラボ新調しようと思ってんだけど金融地区?とかは性能上げてもやっぱfps出ないんか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/496
643: 名無しさんの野望 (オッペケ Sr23-8Dlh) [sage] 2019/07/30(火) 14:20:03.58 ID:2R314Wher 武器威力調整modはどれがおすすめ? とくに武器modは入れてない。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/643
661: 名無しさんの野望 (アウアウカー Sa91-H6sg) [sage] 2019/08/02(金) 16:44:52.58 ID:EAUw3oHDa fallout4のnifをblenderで弄る方法はあるのでしょうか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/661
829: 名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp85-KADv) [sage] 2019/08/17(土) 16:34:02.58 ID:KPhk9Pn9p >>825 ドア用壁のデータかメッシュ(nif)に変更を加えているMODはないかな? その症状が出たドア用壁を別の場所に建築しても通られないなら高確率で上の方がおっしゃっているようにNav-meshがないデータに上書きされてる あとはサンクチュアリの戦前の家は(ワークベンチのある家以外は)Workshop plus MODを使って屋根だけ一時不可視にするか移動して元に戻すと その屋根の下に衝突判定が復活してNav-Meshが全部死にます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/829
848: 名無しさんの野望 (ワッチョイ c973-5lTj) [sage] 2019/08/19(月) 22:03:48.58 ID:NU3KcC6f0 どういう形でテキスト出力したいんだろう 単にテキストにしたいだけなら、Fallout4_ja.STRINGSをxTranslatorで開いて ILSTRINGS全選択してxml出力すれば良いんじゃないの http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/848
863: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6976-5lTj) [sage] 2019/08/21(水) 17:18:49.58 ID:pZMuQqHy0 それはグラデーションマップ グレーのテクスチャ一枚あれば小さな色設定用のテクスチャだけで 手軽にカラーバリエーションを増やせるんでバニラで多用されてる技術 Textures\Effects\Gradients に入ってる パスが見つからないのはパスを直接書いてるんじゃなくてNode Indexで指定しているから当然 通常の赤いレーザーならMeshes\Effects\MuzLaserRifle01.nif だろうから それ開いてBSValueNodeのValueの値を控えておく(上記ファイルなら37) でCk開いてAddonNodeでObject Windowのcount | users の横に隠れちゃってるIndexでソートする 37の項目開けば目当てのファイルパスが書かれてる(わかんないならlaserでフィルタかければいい) 上記ファイルなら Effects\MPSMuzSparksLaser02.nif インパクトデータも同じやりかたで辿っていく http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1553907578/863
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