[過去ログ] ASTRONEER Part.8 (823レス)
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25: (ワッチョイ ff85-iF58) 2019/03/03(日)01:25 ID:50mh9zPs0(1/2) AAS
1.0.9でCTDは収まったがカクカクがひどくなった気がする
26: (ワッチョイ 57b3-Pvko) 2019/03/03(日)03:46 ID:q8J7LN/j0(1/2) AAS
お前いちいち>>2みたいな無いとゲームすらできんゆとりボーイか?w
27: (ワッチョイ 976c-IBRN) 2019/03/03(日)04:14 ID:QmOTmLUn0(1/3) AAS
楽しみながら出来るならいいが三つ目当たりの攻略からコア解放とか苦痛しか感じないから頼りたい気持ちは分かる
28: (ワッチョイ d776-3oSp) 2019/03/03(日)05:15 ID:rhnWB0de0(1/2) AAS
素材と見た目が違うだけでどの惑星も基本全部一緒だからな
ロケット飛ばせるようになった時点でクリアと思った方がいい
ほんの数分のあっけないエンディング見るためだけに
これまでにどれほどの時間が浪費されたのか人類規模の多大な損失
29: (ワッチョイ 1f56-3oSp) 2019/03/03(日)05:53 ID:6FFI+i6Z0(1) AAS
この手のゲームにエンディング求める時点でおかしいから
お前らみたいなのがうるさいからとって付けただけのエンディング用意しただけだろ
過程が楽しめないんじゃ早々に止めるのが吉だと思う
30: (ワッチョイ d776-3oSp) 2019/03/03(日)06:12 ID:rhnWB0de0(2/2) AAS
この手のゲームって言うけど他のゲームと同列に語るのはおかしくね
サンドボックスにしてはできること少なすぎるしアドベンチャーにしてはすっからかん
良いところの一つも思いつかんから何かあればぜひ教えてくれ
31(2): (ワッチョイ 1758-3oSp) 2019/03/03(日)06:25 ID:pB2rDmNl0(1) AAS
当初はキャラやオブジェクトのデザイン、色使いはすごく良かったんだけどね
途中からじわじわ悪化していって今はなんか薄気味悪いグラになったな
32(1): (ワッチョイ 97b1-o9ow) 2019/03/03(日)06:38 ID:crvhDsnX0(1) AAS
>>31
EA版の序盤はパステル調の柔らかいデザインが好印象だったよね
なんかどんどん原色感強くなってきちゃってなんかガッカリってのは同意だなあ
33(1): (アウアウエー Sadf-YEL3) 2019/03/03(日)07:12 ID:yQ804Ilaa(1) AAS
>>17
ヴェサニアのチタンはぶどうの木のようなのが生えてる山にありまっせ
34: (ワッチョイ 57dc-OPb8) 2019/03/03(日)11:05 ID:/yZYgYvF0(1/4) AAS
>>33
サンクス 山の上なのか・・・・ ずっと地上と地下必死にさがしてた
35: (ワッチョイ 57dc-OPb8) 2019/03/03(日)11:07 ID:/yZYgYvF0(2/4) AAS
>>31>>32
いや まじここまでブラッシュアップの度にひどくなるってなかなかないよね?w
悲しい気持ちになりながら当時を思い起こしてやってる
36: (ワッチョイ 57dc-OPb8) 2019/03/03(日)11:52 ID:/yZYgYvF0(3/4) AAS
大型ローバーの前にドリル2つつけれるけど 威力的に1個とかわらないのかなこれ? 1個むだにしてるのかな
37: (ワッチョイ 370c-3oSp) 2019/03/03(日)14:31 ID:DPIPMRvq0(1/2) AAS
製品版でいきなり集める素材?資源?のサイズを大きくして気持ち悪くしたのはほんと改悪
気持ち悪いし集める手間が増えてなんも良い事がない
38: (ワッチョイ d776-3oSp) 2019/03/03(日)15:00 ID:XLNusBrH0(1/12) AAS
惑星の難易度表記もこの順番で遊んでほしいって開発者の願望の現れ「だけ」なのも酷いよな
特に難易度最高の惑星が種飛ばしてくる草と硬い土があるだけって頭湧いてんのか
バイト変換できる研究素材のポイントも無駄に高くて、ものの1時間探索すれば全部研究アンロックできるバランスなのも糞
早くポイント貯まんね―かなーと律儀に研究施設使って無駄な時間過ごしてしまった過去に純然たる怒りが湧くし
そもそもどの惑星でも歩いてるだけでなぜか上空にふっとばされて為す術なく死ぬから
実質入手ポイントが一番低い最初の惑星が最高難易度
39: (ワッチョイ 9fbb-CeLW) 2019/03/03(日)16:09 ID:qcZQVQmP0(1/5) AAS
自分に合わなかったゲームをレベルの低い感想で貶すより
自分に合う楽しい他のゲームを見つけて遊んだほうが有意義だと思うよ
損失した時間を気にするなら特に
40: (オイコラミネオ MMeb-fG7o) 2019/03/03(日)16:09 ID:T/3WTqsoM(1) AAS
その怒りを評価にぶつけて開発に思い知らせてやってくれます?
触りだのなんちゃって君がオススメするから開発が勘違いして天狗になっちゃってさあ
41: (ワッチョイ 976c-IBRN) 2019/03/03(日)16:15 ID:QmOTmLUn0(2/3) AAS
だから否定的意見を見たくないなら5chに来るなよ
不毛かどうかって話にするならレスバしてるほうがよっぽど不毛だから
42: (ワッチョイ d776-3oSp) 2019/03/03(日)16:26 ID:XLNusBrH0(2/12) AAS
もうすでに低評価済みだからここで愚痴るくらいしかやることないし、このゲームより愚痴る方がよっぽど面白いときてるからな
最近の評価は賛否両論で順当に下がってきてるし放っておいても現実見るだろ
すっからかんの惑星で無駄に彷徨ってるか空にふっとばされてるか悪路で車がスタックしてるか、プレイ時間の大半がこれのどれか
初期の期待や思い入れに絆されてなんとなく楽しい気がしてる思考停止プレイヤーの意見は救いようがないからともかく、アーリー抜けたゲームのクオリティじゃない
ちょっとした発見とかプレイヤーを楽しませる工夫が一切無い、見た目だけ違うコピペの連続だし下手したら初期のNo mans Sky以下なんじゃね?
43: (ワッチョイ 57dc-OPb8) 2019/03/03(日)16:36 ID:/yZYgYvF0(4/4) AAS
全部クリア(ってかただ単に全惑星のコアにいくだけだけど) した人 今なにしてんの?
44: (ワッチョイ d776-3oSp) 2019/03/03(日)16:44 ID:XLNusBrH0(3/12) AAS
ここで愚痴ってる
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