[過去ログ] ASTRONEER Part.8 (823レス)
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601: (ワッチョイ 0169-0BNU) 2019/06/23(日)10:44 ID:beORS9pt0(1) AAS
砂場にいるのに一人でカーチャンから言われた通り山作ってるだけじゃ面白くないわな
マルチ対応するための開発費やサーバ代が入った値段に金払ってるのにもったいない
602: (ペラペラ SD2d-mDEe) 2019/06/23(日)14:20 ID:60btXZXUD(1) AAS
●2ちゃんねる犯罪者リスト
秋葉通り魔(36) 卒業アルバム
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刺殺された長男(51) 仕事の依頼で描いたなんらかのロボット
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鈴木ドイツ(58) コ イ ツ の 趣 味 = ナ チ ス ド イ ツ 軍 お よ び 第 二 次 世 界 大 戦
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省17
603: (ワッチョイ abbb-F2Fz) 2019/06/23(日)15:27 ID:UCvTsGyx0(1) AAS
>>588
遅くなった
アプデでちゃんとライトで照らされるようになったよ
604: (ワッチョイ a1dc-huDO) 2019/06/24(月)21:09 ID:0smr34/L0(1/2) AAS
一年ぶり? ぐらいにスレみにきたらアップデートあったの? 何がかわったんだい?
605(1): (ワッチョイ 9311-mDEe) 2019/06/24(月)21:25 ID:mmmaUkvu0(1/2) AAS
一年ぶりってどれぐらい前だっけ、新技術のアンロックがバイド稼ぎじゃなくて未知ガチャだった頃?
606(3): (ワッチョイ a1dc-huDO) 2019/06/24(月)22:21 ID:0smr34/L0(2/2) AAS
>>605
ごめん 今年の2月ぶりだった 新技術はバイトで稼ぐところまでは体験してる
607: (ワッチョイ 9311-mDEe) 2019/06/24(月)23:31 ID:mmmaUkvu0(2/2) AAS
>>606
2月って割と最近やんけw
そしたら正直大して変わってないと思う
アップデートって言っても「より便利な○○を追加しました」ばっかで
便利になったり楽になったりはすれど、新しいことが始まったりはしてない
608: (ワッチョイ 0176-x0uf) 2019/06/25(火)00:40 ID:7aRDme780(1) AAS
>>606
安定の「電灯追加」
どう? やるきがかんじられるでしょう?
609: (ワッチョイ db03-MRln) 2019/06/25(火)01:26 ID:Yt+1whTW0(1) AAS
AA省
610: (ワッチョイ 41b1-BDEe) 2019/06/25(火)08:22 ID:4jlMfX/F0(1) AAS
>>606
最近の要素追加などは少し上の方のレス見たらだいたい分かる
ちょっと前は一部の惑星の地下に新しいバイオーム追加
あとは全体的な主にパフォーマンス向上
特にテザーの再設置の時などのプチフリしなくなったよ(長く延長してた場合の)
思い出せるのはそんぐらいw
611(1): (ワッチョイ 4a11-Eaty) 2019/06/27(木)01:36 ID:rjGpT4vE0(1) AAS
初めて惑星のコアに来たけど積んだっぽい
ローバー取り残して落ちちゃったし地表のゲートウェイ起動してないし
外壁部が固くてローバーまで戻れないし電力尽きちゃうし
612: (ワッチョイ 1587-Eaty) 2019/06/27(木)06:09 ID:Z7FF+shQ0(1) AAS
>>611
宇宙ナメんなよ?
613: (ワッチョイ 8644-5hf/) 2019/06/30(日)05:53 ID:pFazik6s0(1/3) AAS
フリーズしやすい惑星とかある?
俺のPCがへぼいだけ?
614: (ワッチョイ 6db1-ta5h) 2019/06/30(日)13:31 ID:viDmXf0V0(1/2) AAS
ちなみにメモリはどれぐらい?
フリーズ原因の多くはメモリ不足(メインのRAMもグラボのRAMも)
ゲーム起動する前のアイドリング状態でタスクマネージャでメモリの空き容量見てみるといい
利用可能が2〜3GB前後程度とかだとゲームはきついかも
615: (ワッチョイ 8644-5hf/) 2019/06/30(日)14:22 ID:pFazik6s0(2/3) AAS
メモリ32GBとGDDR5X 8GB
616: (ワッチョイ 6db1-ta5h) 2019/06/30(日)21:24 ID:viDmXf0V0(2/2) AAS
十分過ぎだね、もう言う事はありませんw
617: (ワッチョイ 8644-5hf/) 2019/06/30(日)21:41 ID:pFazik6s0(3/3) AAS
そろそろ性能不足を感じてきてるので盆休み前に組み直します
流石にGTX1080は使い回すが
618(2): (ワッチョイ 2381-T0Pq) 2019/07/05(金)04:58 ID:DQbmoQG60(1) AAS
研究チャンバーを作ってたら途中で止まってしまう
中止してやり直して同じところ
2つ素材を消費したところで止まってしまう
原因わかる方いませんか?
外部リンク:gyazo.com
619: (ワッチョイ 8373-80lA) 2019/07/05(金)13:12 ID:tj2bwRrf0(1) AAS
>>618
素材ホログラム化してるとこに刺せば、その続きから動くよ
原因はわからんが、たまに勝手にプラットフォームの方に素材が戻ってて止まってることに何度か遭遇したことはある
素材数はあってるから損はしないんだが不便
620: (ワッチョイ 23b1-c3lt) 2019/07/05(金)13:24 ID:UpEAtEvo0(1) AAS
>>618
もしかしたら可視化されてない地形の異常が原因かもしれない
プリンター置いてるプラットフォームごと置き直すか
周辺含めてあらためて地形の平坦化してみたらどうかな?
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