[過去ログ] No Man's Sky Part13 (1002レス)
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490(1): 2019/04/01(月)16:25 ID:oJTal5R5(1/4) AAS
天文学的な数字の惑星の数に対して
ゲーム容量が今時10GB程度な時点で中身はお察しなんだけどねw
今時のオープンワールド系は1つのマップデータだけでもそれぐらい使ってるものも珍しくないし
中身のバリエーションやクオリティの改良の余地は山ほどだよねw
頑張ってほしいなあ
491(1): 2019/04/01(月)17:13 ID:leM5a39D(1) AAS
>>490
釣りかしらんが、惑星はその星系にたどり着いた段階で生成されるだろうから
あらかじめゲームデータ内に全惑星の情報入ってるわけじゃないぞ?
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