[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart87 (1002レス)
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181: 2018/05/05(土)07:42 ID:7Yuw2x+z(1) AAS
>>179
質問が大雑把過ぎてどう答えて良いのか分かりません
具体的なcell名が挙がっていれば、そのcellに対しての回答は得られると思います(私が答えるとは言ってない
それでも特殊なmod由来だったり環境依存だったりすることが考えられるので、ご自身で判断できるようになることをオススメします
つまりmfg consoleを導入し、該当するアイテムがどのmod由来なのかを確認
場合によってはbaseIDを控えてtes5editで確認
尤もconsole使っている時点でまともなクエスト進行は捨ててると同義だと思いますが
182: 2018/05/05(土)08:21 ID:CP7najFi(1) AAS
>>179
クエストが破綻する場合はありえます。
アイテムの持ち帰りに限らず、本来行けない場所に先に行くことによって、
クエストのステージ進行トリガーとなる何かが先に実行されてしまい、
あとでクエストのステージが進行しなくなるようなことがあります。
FNISで思い当たるものはありませんね。
アニメーションを拡張するMODなので、先にアイテムを取得したからといって、
それだけで何か不具合が発生するとは思えません。
183: 2018/05/05(土)08:28 ID:vcsUKXHs(1) AAS
>>178
DL時の環境は人によってもUP先の鯖によっても時間帯によっても異なるので
自環境がソフトハード共に問題ないのならたまたま「運が悪かった」くらいに思っとくのが吉
日本じゃ静かな真夜中でも時差の都合で北米だと一番活発な日中だったりするし
184(1): 2018/05/05(土)10:07 ID:5N1oShtg(1/2) AAS
skyrim LEの質問ですけど Mod Organizer経由でWrye Bash起動してpatchを作ったのですが
右枠内のプラグインのチェックが外れる物が出てくるですけどそれは放置又は削除していいのでしょうか?
185(1): 2018/05/05(土)11:35 ID:qLdZ2csK(1) AAS
>>184
MOの右でチェックが外れるのはWrye Bashでパッチを作成した時にマージされてるから
パッチ作成時にWrye BashでMOD一覧を見たらその時点でチェックが外れてるはず
MOの右でチェックを外したままでいいけど左でそのESPを無効にしておくといいかも
186: 2018/05/05(土)12:22 ID:5N1oShtg(2/2) AAS
>>185
ありがとうございます
187: 2018/05/05(土)12:50 ID:bEn5BOgn(1) AAS
>>178
100%まできて失敗するやつなら
MO2のDLページのPOSTに書いてある。
188: 2018/05/05(土)13:42 ID:gk+UO+cm(1) AAS
視点移動とか旋回のときに腕とか足がピクピク動くんだけど戦闘中とか癇癪持ちみたいになる
どうすれば痙攣を止められますか?
189: 2018/05/05(土)15:05 ID:bTvl8E8Y(1) AAS
各アクションでどれぐらいスキル上がるのか見たいのですが
getavinfoでは現在のスキルレベルが見られるだけで
ゲージで表示されているものを数値的に見られませんでした。
得られる経験値やスキルが上がるまでの経験値などなどを数値として見ることはできますか?
190(2): 2018/05/05(土)15:32 ID:hHUsozh/(1) AAS
プレイヤーキャラが首から下が変色してしまいました
原因はメモリ不足の可能性が高いでしょうか?
たまに同じ色合いに変色してる武器や備品を見掛けることがあります
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
先ほどmodを1つ入れてそのmodのダンジョンに参加しているのですが手強かったのでフォロワー4人連れに戻って始めてました1人はぐれて3人連れてます
今日の午前中にクリーンセーブしたばかりですので
CTDは起きませんがシャウト使うと10秒程固まる現状が頻繁しています 入れたmodが重くてメモリを圧迫しているのでしょうか?
mod
外部リンク:www.nexusmods.com
191(1): 2018/05/05(土)15:37 ID:T1UBh999(1/2) AAS
MO上でTES5Editを利用しフォロワーmodをマージする際、facegendataはどこかTES5Edit等の設定をいじらなければ自動で作られないのでしょうか
新しくつくるマージespをaaa1.espとして、
「Mod Organizer\overwrite\meshes\actors\character\facegendata\facegeom\aaa1.esp"」
と、フォルダは作られるのですが中身が空なのです
以前(再構築前の環境)ではマージすれば自動でfacegendataの中身は作られたのですが
192: 2018/05/05(土)16:00 ID:T1UBh999(2/2) AAS
>>191
すいません、解決しました
193: 2018/05/05(土)16:15 ID:SjodWN43(2/3) AAS
>>180です
あの後以下の記事がヒットし、
外部リンク:skyrimeasy.blog-rpg.com
TES5EditでArmor Addonを調べると女性用のWeightスライダーがEnableになってないことが原因だとわかりました>該当する装備
現在はESPを修正して正常に動作しております
ご迷惑おかけしました
194: 2018/05/05(土)18:47 ID:YfhszcEH(1) AAS
>>190
それ少し遊んで即抜いたわ
鎧やアイテム変えるだけで一瞬止まるようになって勝手にそれが原因だと決めつけて抜いたら直ったよ
凄くいいmodだがオレ環には合わなかった
195(1): 2018/05/05(土)18:52 ID:i909LBUt(1/2) AAS
VRなんだけど…
リディアさんをMy Home is Your Homeの管理下に置いたらはずれなくなっちゃったんだけど。おまかんかな?
もしかしてSEでもなります?
他に影響しそうなmodは、AFTとイマーシブシチズン(綴り忘れた)くらいなんだけど、外してためしてもMHYHの名簿に残り続けて、解雇したらその場に立ち尽くしてしまいます
196: 2018/05/05(土)19:24 ID:SjodWN43(3/3) AAS
>>190
変色している武器や備品が高解像度のテクスチャを使っているMODの場合十分考えられると思います>VRAM不足
解決策としては、もし使っていないのであればENBoostを導入する、
導入しているMODのうち高解像度のものをリテクスチャして圧縮する、など
ご自身のマシンパワーに合わせて調整頑張ってみてください
197: 2018/05/05(土)20:20 ID:FYz+CQ0A(1) AAS
>>176
ありがとうございます。
今の所アニメーションの数以外では環境が安定しているのでメモリの方確認してみます。
198(1): 2018/05/05(土)20:29 ID:AWtIA08p(1) AAS
>>195
雇用関係とMHIYHは管理は別だけど
MHIYHのMCMでクリアできないって事?
199(2): 2018/05/05(土)20:45 ID:lqNmgGYb(1) AAS
PCVR版でおススメMODと入れ方教えてください
当方Skyrim初心者です
200(1): 2018/05/05(土)21:01 ID:V/++0QoY(1) AAS
>>199
何をどうしたいか具体的に書かずにおススメ教えろとか一番嫌われる
シャウトが尻から出るmodでも入れてればいいと思うよ
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