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【RTS+TD】They are billions DAY3 (1002レス)
【RTS+TD】They are billions DAY3 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/
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356: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bec-x16F) [sage] 2018/01/20(土) 13:19:59.16 ID:Fb3pCTXr0 まだゾンビ追加よりもやることあるだろうしそうなると鉄壁はベノムに激弱 みたいな産廃じゃない限りオーバースペだから駄目だろうね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/356
357: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4) [sage] 2018/01/20(土) 14:04:53.93 ID:0SU+7nYt0 街の通路にテスラたてるしかないから行き止まりができるのがいやん http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/357
358: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4) [sage] 2018/01/20(土) 14:09:04.24 ID:0SU+7nYt0 まあとりあえず20万匹ゾンビがやってくるモード実装が先だな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/358
359: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4) [sage] 2018/01/20(土) 14:31:21.81 ID:0SU+7nYt0 機関銃もいずれできるのかな デカイタワーじゃなくて http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/359
360: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4dd5-x16F) [sage] 2018/01/20(土) 14:44:13.44 ID:Fh1O6LKM0 鉄余りまくるな スナイパーは鉄10消費とかでもいいわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/360
361: 名無しさんの野望 (ワッチョイ dbaf-1pyd) [sage] 2018/01/20(土) 14:48:40.06 ID:YVj0MuW70 これは鉄壁くるながれ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/361
362: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 237f-Qbx4) [sage] 2018/01/20(土) 14:52:07.70 ID:AdNaa2lq0 オイルばらまいて火をつければ火の壁や http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/362
363: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f58e-GP+B) [sage] 2018/01/20(土) 15:01:00.56 ID:kGc3QAL10 鉄より石のほうがよっぽど重要なんだよなw 毎回石壁かつかつ鉄ダダ余りで売却してばっか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/363
364: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4) [sage] 2018/01/20(土) 15:09:01.33 ID:0SU+7nYt0 鉄壁ってなんかイメージわかないね だから実装されなさげ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/364
365: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b89-ruBn) [sage] 2018/01/20(土) 15:55:40.47 ID:VYQC+WEs0 鉄と木を混ぜた改良型木壁みたいなヤツ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/365
366: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd91-tTNg) [sage] 2018/01/20(土) 16:30:06.45 ID:tSSqK0HNd 有刺鉄線を踏んだエグゼクティブはタナトス弾で1発 複数枚踏ませればハーピーとベノムがスナイパー1発なんだけどあまり使われないな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/366
367: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4) [sage] 2018/01/20(土) 16:37:48.53 ID:0SU+7nYt0 タナトスロケットでも壁は無傷なのはおかしいよね フレンドリーファイア無しは壁も適用しないでほしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/367
368: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2587-tKjf) [sage] 2018/01/20(土) 17:53:40.35 ID:psK2r6A80 そんなリアリティ追求してもどうせ面白くならないからいらない 味方や壁に誤射しないAIが作れるならそれでもいいけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/368
369: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v) [] 2018/01/20(土) 18:25:49.18 ID:zxoLTHNK0 dragon ageシリーズだったかな味方の魔法がフレンドリファイアしちゃうから射線管理しないといけないRPG でもああいうのってオプションでオンオフできてオフにしちゃう人が多数な気がする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/369
370: 名無しさんの野望 (スプッッ Sd91-tTNg) [sage] 2018/01/20(土) 18:34:56.53 ID:tSSqK0HNd フレンドリーファイアしない位置取りをユニットが自律的にするので、プレイヤーは陣形だけを工夫するというならゲーム性になるけど そうじゃないならオフでいいんだよ、逆にリアルじゃないから。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/370
371: 名無しさんの野望 (ワッチョイ f56e-pQa0) [sage] 2018/01/20(土) 19:00:34.11 ID:WdfGlAiy0 射精管理にみえた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/371
372: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4) [sage] 2018/01/20(土) 19:11:59.54 ID:0SU+7nYt0 タナトスのあの爆発まんま壁突き抜けてんじゃんね 流石にあれはやりすぎだって http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/372
373: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 1563-Qbx4) [sage] 2018/01/20(土) 19:14:47.95 ID:0SU+7nYt0 壁向こうからの射撃は壁に銃口がある・・・・と無理やり納得できないこともないんだが ちょっと間に森とかはいっただけで射線通らなくなることとの差がきになりはする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/373
374: 名無しさんの野望 (ワッチョイ bd56-Ab/v) [] 2018/01/20(土) 19:14:54.03 ID:zxoLTHNK0 シューティングゲームだとスプレッドボムの爆風は壁越しに敵破壊するから全然違和感おぼえたことないな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/374
375: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b4c-x16F) [sage] 2018/01/20(土) 19:25:06.92 ID:+F27RCkL0 積極的に撃たれに行く http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1515805930/375
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