[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その516 (1002レス)
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3: 2017/12/21(木)00:25:53.61 ID:UO3Bxcrz(3/3) AAS
すまん>>2ミスった
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart82
2chスレ:game
これが正しい
123: 2017/12/23(土)16:02:59.61 ID:GtAyMN9H(1) AAS
>>112
正直6が出てもSkyrimみたいな盛況になるとも思えんので別に出ないならそれでもいいや。
180
(2): 2017/12/24(日)17:12:44.61 ID:tqcAsyx8(1) AAS
>>172
バトルメーンです。
345: 2017/12/27(水)12:22:46.61 ID:skD4CZxl(1) AAS
ドラゴンレンドまで面倒臭いし、かと言ってコンソールやらなんやらで無理矢理習得すんのもなあ・・・ってのがある
正直UD入れてても場所によっては着地してもすぐ飛ぶから面倒
407: 2017/12/28(木)12:28:21.61 ID:BYpMp6Q/(1/2) AAS
Vigilantってオマージュだらけでオリジナル要素がほぼないこと以外文句のつけようがないよね
やってしまうと他のクエストMODがどれも見劣りしすぎでがっかりすることになるのも問題といえば問題だが
708: 2018/01/02(火)11:10:18.61 ID:YkiPJAP7(3/3) AAS
NPC美化MODはワリと最初から入れた方がええと思うで
途中から顔変ったら「誰?」と思うしな
797: 2018/01/03(水)23:23:09.61 ID:cbaOYN+F(1) AAS
誰も襲ってこなくなる代わりに兎1匹ばらしただけで不死の衛兵が押し寄せるMODは
807: 2018/01/04(木)03:12:47.61 ID:T7tNQwba(1) AAS
Rigmor of Brumaってのやってみたけど、ノルド大嫌いなハイエルフな俺様にはめちゃくちゃキツかったw
あと終了しても野営地とかそのまま残ってんのな。いろんなMODと干渉してあかんw
これからやる人は終わったら外して入れる前のデータからやり直せるようにしといたほうがいいよ
901
(1): 2018/01/05(金)18:38:15.61 ID:eKo2UiW5(5/5) AAS
RNDはiNeed同様デフォでオフになってるだけだよ
コンテナにいれたものも腐敗するものとしてはIMCNがある
腐敗に細かい段階があり、スタックしたアイテムについても段階が一律にならないと一見重くなりそうなのにそうでもないのだけどこれは飲み溜め食い溜め出来すぎてしまうのが難
あとは互換性とるのもRND以上に面倒
902: 2018/01/05(金)19:00:28.61 ID:o7DWPWUR(3/3) AAS
>>901
ごめん、大昔にineedにしてたから忘れてたけどそう言えばRNDも腐敗システムあるんだな

あと、Last Seedはリリースまだなのかね
963: 2018/01/07(日)09:48:18.61 ID:YOSPwXPd(1/2) AAS
昔のTESではカジートにも人間体というか野人みたいなのいたよな
970
(3): 2018/01/07(日)15:39:20.61 ID:eP8s+tvz(1) AAS
TESOのキャラよりskyrimのキャラの方が全体的に出来がよく見える不思議
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