[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart82 (1002レス)
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25: 2017/12/17(日)11:18:52.49 ID:Qgi+4dvI(1/2) AAS
SEで使えないのはskseプラグインでdllファイル使ってるものくらいだよ
あと注意するのは、mesh変換とbsa展開
239
(1): 2017/12/28(木)13:26:52.49 ID:pPjaXi5T(1/2) AAS
mod入れすぎなのか
(既存の)建物等のマッピングデータの一部が抜けて
クリーム色のような青っぽい色の単色固定になってしまいます
SKSEなり何処かの設定いじって改善されたりと有ります?
709: 2018/01/09(火)20:34:59.49 ID:ORz3eTgJ(2/2) AAS
>>707
あぁこれだ、ありがとう
こんな機能が有ったの自体知らなかった…
MDO入れてすぐなら気付いてる筈とは思ったが、知らずにたまたま当たって変わってたんだろうな
932: 2018/01/17(水)12:50:40.49 ID:12qMMif0(1) AAS
いや熱ってのは故障と言っているわけではなく、熱暴走気味なんじゃねえの?って意味で書いたんです
チップの限界あたりで作動している筈なので凄いことになってると思うけど
尚ずーっと熱暴走気味で動かすと本格的に壊れます

あと>>928の書いている通りビデオメモリも足りんでしょう
根本的な所でメーカーが保証している範囲外の環境なんで、まともに動くとは思わなう方がいいんじゃ無いでしょうか
965
(1): 2018/01/18(木)17:46:06.49 ID:dwKGNX4i(2/2) AAS
>>964
外部リンク[php]:skyrim.2game.info
パッド操作しながらキーボードならこのMODで併用できますよ
別にこのMODに限らずパッドとキーボードは併用できると思います
パッドとマウスの併用は普通は無理じゃないでしょうか
973
(1): 2018/01/19(金)00:25:40.49 ID:8RWWNXvF(1/2) AAS
>>969
基本はそんな感じだけれどシステム周りとクエストなどの大型MODの
公開されている日本語化をそれぞれいくつか眺めてみて感覚をつかむといいと思う
<>内にAlias(人名や地名の変数)が入っている個所は特に気を付けて
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