[過去ログ] SKYRIM Special Edition MODスレ Part3 (1002レス)
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106: (アウアウウー Sa23-FSaL) 2017/11/13(月)23:33:28.33 ID:C33YxE2Ka(1) AAS
なるほどわからん
617: (ワッチョイ 5787-wlc6) 2017/12/10(日)11:37:14.33 ID:IwR8AMww0(2/2) AAS
いや、スマンそれが原因じゃないんだ
顔は黒くならないんだけど顔の形だけバニラに変わるというか・・・
FaceGeomのファイルはあるけど、更新日時がCKでespをセーブした時間になってる
しかもそのespに含まれるNPC全員・・・・(;´・ω・)

仕方ないのでマージで作られたFaceGeomとFaceTintをコピーしといて、CK使ったあと上書きした
649: (ワッチョイ ff5c-Y1z7) 2017/12/12(火)05:53:20.33 ID:snowQbtI0(1/3) AAS
スカイリムseをやっててもcpu使用率が40%を超えることがないのにそれ以上の
性能cpuは必要あるのかなぁ。3440x1440のモニタでenbを使ってもgtx1070で
fpsは30~でホワイトラン近辺の草原は40(草あり)、街中は50くらいだからこの環境
だと60維持に1080tiくらいは必要だとは思ってる。メモリは24GBで2133hz
ゴーストリコンワイルドランズはcpu65%、fpsは下が25、平均30前半くらい。
665
(1): (ワッチョイ ff5c-Y1z7) 2017/12/12(火)14:57:18.33 ID:snowQbtI0(3/3) AAS
クリーチャーや町に4kテクスチャいれて風景もなるたけ(曖昧な表現ですが)高解像度を入れたらRAMは8GB、
VRAMも7GBは超える。mod入れてゲームの高品質化を図るならもっと必要になる。
上記の条件で60fps維持はenb使ったらFHDなら1070でギリギリ、WQHDなら1080ti、4kでは上の方が書いてくれてる感じじゃないかな。
画素数の比はFHDが1だとWQHD1.8、4kは4。
688: (ワッチョイ 1fef-tE9t) 2017/12/13(水)01:18:16.33 ID:uhTGF+Z90(1) AAS
ナイトアイ対応になったんかな
738: (ワッチョイ 973e-nSRQ) 2017/12/19(火)02:08:07.33 ID:1QqmAtpC0(2/2) AAS
なぜ方言を使ってはいけないか習わなかったか
ゴキブリ
873: (ワッチョイ ff8c-Auke) 2017/12/28(木)17:07:10.33 ID:FzqrFQy40(1) AAS
昨日お騒がせしたところですがENB 0.325 アップデートされました
Removed last updated subsurface scattering parameters, added new separated for objects, vegetation and eyes.
Vegetation sss have limitations and not all grasses and trees work
891: (ワッチョイ 6f81-kLma) 2017/12/31(日)16:05:52.33 ID:NTQRs64N0(1) AAS
多分メヌー画面が開いていると判定されてhdtが止まるんだろうね
940
(2): (ワッチョイ 0fe0-oYW2) 2018/01/06(土)19:21:56.33 ID:XKDbKeqm0(1) AAS
>>939
それ挙動が怪しいらしいから、うちは軽装防具扱いの「学者の王冠」かぶってるよ
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