[過去ログ] SKYRIM Special Edition MODスレ Part3 (1002レス)
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82: (ワッチョイ 5ffc-vLjR) 2017/11/12(日)15:36:36.00 ID:yDjNhP3+0(3/3) AAS
>>77
Dataフォルダ内に展開されたデータしか弄ってなかったからその仕様は知らなかった
知ったかしてスマンかったで・・・
87: (ワッチョイ 7faf-Kfl6) 2017/11/12(日)20:14:16.00 ID:iSDEzBD70(1) AAS
MOD入れていくと、装備ストットが競合する場合もあるからな。
Tes5EditとNifSkopeは触れた方がいい
102: (ワッチョイ df78-zl2n) 2017/11/13(月)20:39:24.00 ID:ak3upeEe0(1) AAS
>>100
マジやんけ
skse64 2.05対応遅いなと思ってたらこんなことになってるとは・・
154(1): (ワッチョイ c6b2-RuWE) 2017/11/18(土)22:57:54.00 ID:jQJsf63b0(1) AAS
>>146
そういえば俺の環境もロックピックと鋼鉄一式が見当たらなくなってるような・・・
178: (ワッチョイ 72ef-pWbX) 2017/11/21(火)09:53:31.00 ID:EmnHUoEB0(1) AAS
>>174
他のMODでさらに上書きされてるのかもしれん
341: (ワッチョイ a597-MbHU) 2017/11/30(木)19:21:22.00 ID:+dfuhXMt0(1/2) AAS
それやるならプロパティのセキュリティから権限奪うほうが良いよ
398: (ワッチョイ 5e9c-KLMH) 2017/12/01(金)22:41:41.00 ID:9izjkEds0(1) AAS
bsaみてみたら*_japanese.stringsが無かったよ
664: (スプッッ Sd3f-VxDn) 2017/12/12(火)14:51:10.00 ID:A3+7kwSod(1) AAS
現状だとウルトラワイドかWQHD辺りで構成するのがベストやね
4KだとFPSの維持が難しいだろうし、後2世代位待たないと厳しい印象
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