[過去ログ] SKYRIM キャラメイクスレ その54 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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211(4): (ワッチョイ 8190-dVlt) 2017/11/08(水)00:34 ID:U2IJaZ7F0(1/2) AAS
>>207>>208
ありがとうございます。まだ斜視入ってますか?!
ご指摘の通り表情で視線が若干左寄りになってました。
戻して、両目の距離と寄り目をもう少し強くしましたがんーもう自分ではわからない><
流石に見飽きたのでこのキャラはこれにて終了としますね。
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
おまけ:視線を上下に変えた例
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
212(1): (ワッチョイ 0667-Og0l) 2017/11/08(水)01:00 ID:Pw4F6GLP0(1) AAS
>>211
おー目が合ってます!良くなりましたね
213(1): (ワッチョイ dd3e-20nz) 2017/11/08(水)03:18 ID:y3YBGsWp0(1/2) AAS
>>211
いいですね〜このキャラ個人的には黒目の部分がもう少し大きいほうが
似合う気がしますが
新しいキャラは下あごを極力削らず頬周りの肉付けで丸顔や面長にすると
色々迷わなくていいんじゃないでしょうか
各パーツの位置も極力移動せず小顔にしたければ頭の大きさにて調整すると
顔と髪が同時に拡縮かかりますので似合う髪型も減りませんし
私が前に検証した時はHHairstylesのようなリアルサイズから
KS SGなどによくある盛った髪型まで似合う下あごの長さはECEで
-0.20から-0.30でした ご参考までに
省3
214: (ワッチョイ dd3e-20nz) 2017/11/08(水)03:43 ID:y3YBGsWp0(2/2) AAS
補足ですがパーツの位置を変えるスライダーも
目の深さ?とか鼻の高さとかY軸方面だけ移動するものは
好みになるよう使ってください
もう一つY軸ではないのですが鼻の長さは
顔の中心で目と口のバランスをとる役割がございます
こちらも位置は変わりますが問題ございません
その他のパーツが移動するスライダーは使わず
寄り目は「絶対」使いません「上下」は問題ないです
これでプレイ中showracemenuを開いて調整して
またしばらくして戻してみたりなんてことがなくなります
省1
215(1): (ワッチョイ c663-7T4N) 2017/11/08(水)14:21 ID:AnchZ8yx0(1) AAS
>>211
KAWAII~
216: (ワッチョイ 495c-7T4N) 2017/11/08(水)21:58 ID:SriAk54c0(1) AAS
ブームの周回はよく言われますが、近頃はまたBLEAK ENBの彩度が低く冷たい
雰囲気がいいなぁと感じます。
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
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217(1): (ワッチョイ 8190-dVlt) 2017/11/08(水)23:21 ID:U2IJaZ7F0(2/2) AAS
>>212>>215
ありがとうございます!
>>213
なるほど〜目を極端に下げたり鼻を長くしたりするから色々とバランスがおかしくなるんですね
斜視になったりするのもその辺の関係なんですね!勉強になります!!
ん?もしかしてRANさんだったりします??
218: (アウアウカー Sa69-Og0l) 2017/11/08(水)23:27 ID:ReTWImkXa(1) AAS
例のあの人じゃないの?
219(1): (ワッチョイ 5f5c-cd7v) 2017/11/09(木)00:27 ID:o6T86l6Q0(1/3) AAS
>>217
RANさんではないですね。
ワッチョイで抽出してみるといいです。
ECEのスライダー、「目全体の高さ」は目と眉がワンセットとして、間隔をたもったまま
一緒に上下します。
「目の高さ」は基本的に目だけが上下します。限界近くの極端な数値にすると描画する
範囲があるために眉が歪みますが。
目の位置を下げたい場合、どちらかを極端な値にするのではなく、ある程度同期させ
つつ、調整した方がやりやすいと思いますよ。
また「寄り目」については、目の形にもよるのですが、ゼロにしておくより+0.1前後くらい
省4
220: (ワッチョイ 5f5c-cd7v) 2017/11/09(木)00:29 ID:o6T86l6Q0(2/3) AAS
ありゃ、ワッチョイ変更の木曜日でしたね。
私は216です。
221(1): (アウアウカー Sad3-qe/9) 2017/11/09(木)00:58 ID:IGbx+ztBa(1) AAS
>>190
かっけえええええ
222: (マクド FFd3-2Sws) 2017/11/09(木)08:47 ID:jj3LmkDlF(1) AAS
ワッチョイ変更後に自演する豚まだいるのか
223: (ワッチョイ 5f5c-cd7v) 2017/11/09(木)21:20 ID:o6T86l6Q0(3/3) AAS
>>221
ありがとん。
前髪ぱっつんおねいさん好きが多くて嬉しい限り。
是非皆さんの前髪ぱっつんも見たいところです。
224(1): (ワッチョイ dfd9-vLjR) 2017/11/10(金)19:39 ID:PmxsVzLa0(1) AAS
しばらく前にほぼ同じコンセプト(黒髪じゃないけど、つり目、メガネ、ぱっつん)で作ってたが、
あまりにクオリティが違うので恥ずかしくて出せんよ。
225: (アウアウカー Sad3-XOGU) 2017/11/10(金)21:51 ID:6ZJmJBwJa(1) AAS
かたち
226(2): (ワッチョイ ff67-FTJ6) 2017/11/10(金)22:16 ID:jeBlLi7u0(1/2) AAS
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
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眼鏡じゃないけど黒髪パッツンに挑戦しました
227(2): (ワッチョイ ff67-FTJ6) 2017/11/10(金)22:39 ID:jeBlLi7u0(2/2) AAS
すみません!貼ってから気になって微調整したのでそっちも貼ります
画像リンク[jpg]:skyrim.jpn.org
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228(1): (ワッチョイ df3e-WlaG) 2017/11/11(土)00:13 ID:HEthu30R0(1) AAS
>>227
今までのキャラから随分と色気が増したように思います
髪型うんぬんの話ではなく、顔全体のバランスが良くなったと
229: (アウアウカー Sad3-7Dow) 2017/11/11(土)04:20 ID:yaIzKs0Za(1) AAS
引くわ...本人しかわからない微調整の連ばり
からのいつもの顔なのにすぐさま入る賞賛のコメw
毎回毎回ようやるわ
230(1): (ワッチョイ 7f67-luOl) 2017/11/11(土)05:21 ID:e1HBlljC0(1/2) AAS
批判するだけの人よりずっといいよ
キャラは置いといてSS2枚貼るならアングル違うのが欲しいかな
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