[過去ログ] The Elder Scrolls V : Skyrim 質問スレ 109 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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78: 2015/09/13(日)09:11:48.68 ID:pQjNgDaT(2/2) AAS
見える魚はまず釣れるんで特定の釣りポイントからランダムで釣れるfishing in the skyrimよりも楽ではある
344
(1): 2015/10/20(火)20:30:36.68 ID:W0jWJTt+(3/3) AAS
とりあえずディスプレイ設定で100fpsに制限してプレイしたところ解決しました、、
アドバイスありがとうございました
>>341
ゲーム以外はぬるぬるがいいので入れてみます
446
(1): 2015/10/30(金)13:47:31.68 ID:5tHWoMs8(2/5) AAS
>>445
データベースで答えてもらえなかったからこっちに書き込みしてるんですけど、
この質問スレってマルチポスト禁止ってルールでもあるんですか?
474: 2015/11/01(日)15:54:40.68 ID:Djz8IJ3r(1/2) AAS
>>473
なんかskyrimのスレ、スレストしまくってるな
482: 2015/11/01(日)17:46:18.68 ID:KysVxHyY(2/2) AAS
この流れでその書込みか。やりおるな
555
(1): 2015/11/10(火)09:03:48.68 ID:IbFWYD7C(1/2) AAS
質問です。ミラークを倒してしまうとランダムイベントの信者は出てこなくなりま
すか?ご回答よろしくお願いします。
590: 2015/11/15(日)08:56:22.68 ID:IKjrotVR(1) AAS
SKSEについてなんですが
MOD管理はMOを使ってます
SKSEランチャーから起動した時skse_steam_loaderに
default heap = 768MB (effective 512MB if not preloading animations)
scrap heap = 256MB
がでるのですが
MO経由でSKSE起動すると上記の部分が消えてしまってます
これは何か導入で失敗しているんでしょうか?
それともそういうものなんでしょうか
skse.iniには
省8
763
(1): 2016/01/03(日)00:22:15.68 ID:ZWtUhC8Z(1) AAS
Lamaeちゃんは?
954: 2016/02/14(日)23:22:04.68 ID:p82EKHoT(2/2) AAS
帝都西側地区に行くのに魔法を当てれば開く扉って気がつくまで進めなかったわ
マークが書いてあるの高い扉の上で遠くて暗くて見づらいんだわ
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