[過去ログ] Cities: Skylinesの質問に答えるスレ [転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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416: 2015/04/28(火)21:29 ID:aemzBeeX(1) AAS
>>408
地形に沿わせるだけだとただの歪んだ碁盤になるだけなので、あえて行き止まりを作る
417(1): 2015/04/28(火)21:50 ID:iG/UeGUH(1/3) AAS
あえて行き止まりと曲げるとかいろいろ言われてるけど、
・都市の核を作る。商業施設を集約する。核とその周りは碁盤でいい
・飛び石で核を作る。核同士を4車線道路で結ぶ
・混雑してきたら核を避けるバイパスを作る
・核と核の中の空き地に大きな産業地帯や国立公園みたいなのをつくる
・核の周りはできるだけ高密度、核から離れるに連れ低密度の割合を多くする
これでいけると思う
418: 2015/04/28(火)21:51 ID:iG/UeGUH(2/3) AAS
都市の成り立ちを考えていけば、自然とそうなるはず
419(1): 2015/04/28(火)21:56 ID:VpDpifmK(3/3) AAS
航空写真とか地図、都市計画なんかを見るの好きな人なら一発で分かるんだけど
多分そういうのに興味ないから碁盤になっちゃうんだろうね
420: 2015/04/28(火)22:31 ID:l+BsvRpg(1) AAS
>>405
過去に何度も同じような報告や会話がされてるけど
ごく一般的なハイスペック環境であってもフレームレートに大きな変化は得られず
30fps以下で落ち着くのが現状と見てもいいっぽいね
50万人で30fps出てるなら今は十分なレベルでしょ
ただ人口の多さはCPU性能に完全依存で、こっちの方が大事
fpsは同じ人口でもキャパの低い低密度が多いのか、高密度ビルだらけなのか
アセットの使用量、MODの有無などなど、比較って一口で言っても
人それぞれ状況が違うから難しいところだろうけどね
421: 2015/04/28(火)22:33 ID:iG/UeGUH(3/3) AAS
>>419
この手のゲームが好きな人なら必ずわかるはずさ
422: 2015/04/28(火)23:13 ID:Dufi1RsE(1) AAS
FPSの検証なんてロクにされてないと思うけど。
描画設定やMODの有無もバラバラな報告しかない。
423: 2015/04/28(火)23:54 ID:yAbaNL6G(1) AAS
はずが多いねぇ、はずが。
424: 2015/04/29(水)00:40 ID:0GXWZBw8(1) AAS
高校だけ、とか大学だけ建てると、市民の教育レベルはどうなりますか?
425: 2015/04/29(水)00:42 ID:9eDgTw2L(1) AAS
なんとかなら、こうなるはず〜
仮定の部分が曖昧で、意味わかんな〜い
426: 2015/04/29(水)01:17 ID:NPHvkwye(1) AAS
なんでこいつ質問スレに居座ってんだ?わけわからん
427: 2015/04/29(水)01:34 ID:ui3UsbCv(1) AAS
自分の発言に自信がない証拠
気持ち悪いぃ〜ナルシストォ〜
428: 2015/04/29(水)07:30 ID:vV+EqS0j(1) AAS
i7-3770、GTX660、16GBRAMからグラボだけGTX970あたりに変えたらこのゲームもかなり快適になるかな
想像でいいのでアドバイスください
429: 2015/04/29(水)07:53 ID:A/lIbe1c(1) AAS
性能的にFPSかなり上がると思うけど、それで快適かは微妙
シミュレーションとかは全部CPUがやってるから、グラフィック以外はほとんど変わらないと思う
430: 2015/04/29(水)08:03 ID:fu9u9a3V(1) AAS
画質設定上げられるようにはなるってくらいだろうな
ロード時間短縮とか早送りの速度上げたいとかなら別のパーツに回した方がいい
431: 2015/04/29(水)08:19 ID:b28wmJvH(1) AAS
3770K、GTX680、32GB、2560x1440、画質設定最高だけど特にストレスなく遊べてるよ
432: 2015/04/29(水)08:50 ID:MxiRLVHI(1) AAS
i5-3550/GTX660/32GB 特にストレスないけど人口数万人規模になってくると
速度1も速度3も変わらないくらいになってくるw
433: 2015/04/29(水)09:45 ID:YS3xPj4k(1) AAS
970はメモリに問題抱えてなかったっけ
434: 2015/04/29(水)09:56 ID:s9b1KQVt(1/3) AAS
田舎より都会がFPS重いのは、個人のシミュレーションが多くなるCPU問題?
描画オブジェクトが多くなるグラボ問題?
435: 2015/04/29(水)09:57 ID:s9b1KQVt(2/3) AAS
みんなメモリ多いね、うち8GBだけど人口が10万とかになると足りなくなるのかな
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