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(1): 2014/03/16(日)12:49:29.87 ID:aF5zbDof(1) AAS
常に家を増やしていかないとダメなんだよねこれ?人口が増えてきたら家を足さなくても人数安定するんだろうか
104: 2014/03/16(日)14:33:58.87 ID:YE3KX0YA(1) AAS
婿入り嫁入りして欲しいな
高齢化で人口の波ができてしまう
126: 2014/03/16(日)15:54:54.87 ID:J++wwXUw(1) AAS
飛空船作って資源と人間詰め込んで僻地に送り込みたくなる
135: 2014/03/16(日)16:36:40.87 ID:cHUUeUFK(1) AAS
鉱山は超地雷。
現状は周辺配置とかをかなり整えないと全く美味くない。
下手すると整えてもアウトかもぐらいなバランス。

実績解除を狙うのでない限り、交易所複数たてて、鉱山資源は輸入した方がいい。
160
(1): 2014/03/16(日)18:17:45.87 ID:J0teUX4Y(4/8) AAS
建物には定員があるけど、それ以上割り当てた時ってどうなるの?
多少効率は下がるけど生産量は上がる?
177: 2014/03/16(日)18:56:25.87 ID:AsxU4OnI(11/13) AAS
>>175
そんなつまんねー事するかよお里が知れるぜ間抜け
315: 2014/03/17(月)01:03:34.87 ID:8ngLHKxD(2/4) AAS
>>312
墓だろ
老い先短い老人が婆さんの死体を葬ることもできず家に放置していると考えれば幸福度低下もやむなし
340
(1): 2014/03/17(月)04:54:38.87 ID:9tqZawM/(2/3) AAS
その要求を実現するのがどれだけ大変か分からないんだろうな
ま、言うだけタダか
974: 2014/03/20(木)10:11:25.87 ID:uxdNuJa+(1) AAS
民家全部に同時に破壊指示出して シャッフル引っ越しさせたらどうにかなんないかなと思ったが

やっぱりだめだった
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