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232: 2014/03/16(日)21:50:41.47 ID:0Brqx5Bo(1) AAS
腹減りと凍死間近で作業中断じゃないかな
あくまで予想だけど
427(1): 2014/03/17(月)16:08:48.47 ID:nQ++DVuA(1) AAS
>>425
船はワンストップ。別の交易所には別の船が来る。
交易所が沢山あると、何隻も船がやってくるようになる。
562(1): 2014/03/18(火)06:22:44.47 ID:nfvB7iYZ(2/6) AAS
>>560
every visit
603: 2014/03/18(火)12:47:51.47 ID:9n8eDrdW(2/3) AAS
薪に決まってる
>>594もそう言ってる
614(1): 2014/03/18(火)14:01:25.47 ID:ay9sTsk7(1/3) AAS
いい場所に魚小屋作ったと思って4人乗っけたら収穫量3年平均100匹前後の癖して
マップやり直して、妥協で作った中途半端な河で魚を2人ががりで採取したら500匹取れるとか
魚がいまいち安定しない。あと山岳マップきつすぎて笑える。
674(4): 2014/03/18(火)20:14:00.47 ID:iflTBiT3(5/6) AAS
ラージマップで遠方の資源採集を指示したら餓死者がでるのはさすがにないよね。
実質ある程度広げたら採集指示出せないよこれじゃ。
新施設導入でもいいけどさ、これって単純にAI修正でいけるんじゃないの。
遠方の資源には間に合う人だけが行けばいいんだから。
らめぇそんなに遠い所まで石取りにいっちゃ空腹で死んじゃううぅポポポンはさすがにバカすぎる
820: 2014/03/19(水)14:33:51.47 ID:wBy0EUPj(1) AAS
彼らは元の住処から追放されてきた人たち
何が原因で追放されたか気になる
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