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31: 2014/03/16(日)07:47:59.46 ID:tK1t+9Pq(2/13) AAS
>>14
マジで?

そうすると最小面積の牧場いっぱい作って放置で増やして
時々人を配置して屠殺するっていうのが効率良かったりするのかな?
105: 2014/03/16(日)14:34:39.46 ID:urzhR5qf(1) AAS
>>100
一気に増やすと一気に死ぬ訳だし
最初期を乗り越えたら子供の年齢確認しつつ
毎年一軒増やすとか 後は頑張ってでも学校は早めに準備
145: 2014/03/16(日)17:13:25.46 ID:zlK5jQpL(1/2) AAS
一度敷いた石の道がところどころ消せないのはバグなんだろうか
セーブして開きなおしてもだめだったよ
しかたないからそれを活かしてなんとかごまかしたが・・・
195: 2014/03/16(日)20:03:49.46 ID:AAQXA51B(1) AAS
後は中継地点とか少しの丘陵なら平にできるようにしてほしいなコレだけでぜんぜん違う
411: 2014/03/17(月)14:23:29.46 ID:wo5tYk18(1) AAS
>>404
>>202の言う加工貿易なら可能
マップ小で1000人いける
770: 2014/03/19(水)04:41:42.46 ID:/ucnPOE5(1/2) AAS
山に果樹植えたいな
845
(1): 2014/03/19(水)17:35:04.46 ID:8LGKLlJs(4/5) AAS
ポリゴンぐちゃぐちゃとか言ってるのは1.0.1betaで直る奴じゃね?
グラフィックボード関連のバグ修正があるらしいが発症したことないからわからんのよね
927: 2014/03/20(木)01:14:05.46 ID:IcGDFEJu(1) AAS
野菜全然喰ってくれないからダダ余りだ
割と倉庫だらけになっちゃう
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