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「A列車で行こう」シリーズ82両目 (1001レス)
「A列車で行こう」シリーズ82両目 http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1385114466/
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42: 名無しさんの野望 [sage] 2013/11/23(土) 12:53:24.04 ID:QnjF0tx5 >>40 同じ種類の建物を複数描画するのは、GPUに転送するデータ量が少なくて済むから負荷が減る つまり種類が増えるのも影響はある http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1385114466/42
49: 名無しさんの野望 [sage] 2013/11/23(土) 14:42:29.31 ID:M2PlqwdW >>42-43 GPUのバス幅が上がればいいのかねえ メモリのバス幅と3次キャッシュも上がらないといけなさそうだが A10がもしDirectX10と64ビット専用なら マップの範囲や編成数の上限が増やせる可能性あるのかな? http://anago.5ch.net/test/read.cgi/game/1385114466/49
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