[過去ログ] 「A列車で行こう」シリーズ54両目 (1001レス)
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85: 2011/04/06(水)01:58:57.89 ID:etAgIyny(1) AAS
せやな
104: 2011/04/08(金)09:14:46.89 ID:b9XsJNlc(1/2) AAS
a7なら、資材大量に置いた後、田舎駅を建設して、激しく過密ダイヤで発着させて、デパート4を駅前に建てて、超高層ビルを自社で何軒か建てて、しばらくしたら、田舎駅を高架駅(地上に置ける)に変える。
これだけで、大都市になること間違えない!
282: 2011/04/19(火)21:57:18.89 ID:ziNjTJ7n(1) AAS
同じデザインでもテクスチャの色調を変えて階層数を変えるだけでも
一気にバリエーション増えるのにね。
329: 2011/04/23(土)04:51:10.89 ID:WqKyugyZ(1) AAS
>>326
埋立地
ってマップではそれができなかった
372: 2011/04/27(水)00:52:31.89 ID:Nc1Z7pcK(1) AAS
ここの人の場合、どうやって街が発展するかとか(妄想の)ストーリーを見るよりは
出来た街を見ていいところを見つけたりする方が多いだろうしね
開発やってるブログとかあればそれを見るといいのかも
405: 2011/04/29(金)18:19:18.89 ID:lb4g/0Ye(1) AAS
ポートライナーと言おうとしたが、あれは違うか。
502
(2): 2011/05/05(木)16:21:27.89 ID:dc9Q82GZ(1/2) AAS
頼むからポイントを一日に何回でも切り替えられるようにしてくれ!
同一運用なのにある駅の入るホームが違うだけで別運用にしろとかおかしいだろ!!
586: 2011/05/09(月)14:37:55.89 ID:o6KkzXrc(1/3) AAS
もちっとテンション下げなされ。
あんまり期待すると失望するかも知れないぞ。
624: 2011/05/12(木)08:23:59.89 ID:HsbKqv2c(1) AAS
>>620
Atrain9のフォルダ丸々コピーしたらダメだろ・・・・
まぁ解決したなら良かった。
665: 2011/05/16(月)18:14:24.89 ID:sB7d8Acj(1/2) AAS
ゲームモードと、マプコンのいいトコ取りのモードが欲しい
719: 2011/05/18(水)18:28:48.89 ID:GZ60k7xV(1) AAS
A10は3DSとのマルチでいいよ。
単にマウス対応&高解像度化しただけのものでさ。
ゲームがやりたいんであって模型シミュレータがやりたいわけじゃないんだよ。
後者じゃなきゃ嫌だって人は>>622やっとけばいいわけで。
865
(1): 2011/05/25(水)19:52:57.89 ID:SPFFe6Rd(2/2) AAS
>>863
シムシティ4はデモやるじゃん。この状態になったら学校や病院が
機能しなくなって経済がたがたになるし。

あれはあれでおもしろいけど、おかげで金が全然貯まらん。如何に
住民の欲望を押さえて公共事業やらなきゃいけないか、よく分かる。
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