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「A列車で行こう」シリーズ47両目 (1001レス)
「A列車で行こう」シリーズ47両目 http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/
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44: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/10(木) 10:22:37 ID:GB7mmiyb 万… http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/44
45: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/10(木) 11:58:26 ID:rl2vYIW1 揚げ足とるの(・A・)イクナイ! http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/45
46: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/10(木) 15:02:40 ID:Y2q/mTyM 揚げ足ではないだろw http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/46
47: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/10(木) 20:14:02 ID:X5W2O3eW 最近AD静かだけどどうした? もう、A9終了宣言? http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/47
48: 名無しさんの野望 [] 2010/06/10(木) 22:19:57 ID:htB0+qZp 乗客の層を選びたい 年寄りばかりの駅、みんなうつむき加減の駅、観光客の多い駅、 http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/48
49: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/10(木) 23:44:48 ID:hKvVl+WV その前に乗客が次駅で全降りする糞ルーチン仕様を変えてくれ http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/49
50: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 00:18:28 ID:1l+JN8qk 9って全降り仕様なの? http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/50
51: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 00:19:45 ID:JxA1AySn >>49 降車時に乗客の20〜30%を降ろさない、とかでも十分雰囲気出るよね。 http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/51
52: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 07:11:44 ID:TbE3vi0o >>51 問題は終着駅だな http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/52
53: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 07:33:14 ID:iivktdwp 始発駅に戻って折り返しにそのまま乗る人たちってことにすればいいんじゃねw http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/53
54: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 07:48:03 ID:lEap+Tma 高架始発駅を追加して、始発駅は全員降りる仕様にすればいい http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/54
55: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 08:02:32 ID:vknq+2hL 折返し設定の時は全員降りるようにすればいいじゃん http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/55
56: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 09:21:11 ID:3Px178yx そういえば降車のみ指定でも乗車してくるバグは直ったの? http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/56
57: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 09:45:05 ID:aXBTVkY9 >>55 全面支持 簡単実装で今よりまし http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/57
58: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 10:31:13 ID:TbE3vi0o >>55 折り返し全員降車+降車設定時も全員降車。 こうすればそのままの進行方向に車庫や引き込みがあっても全員降りる。 それ以外は乗車か乗降設定にする。 http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/58
59: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 11:23:49 ID:BtNcwzZV >>55 折返し設定で全員降りちゃったらスイッチバック駅の時とかどうするのよ http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/59
60: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 11:49:10 ID:eoOQvbS0 この電車は次の駅で進行方向が変わります。 引き続きご乗車のお客様は一度降車の上、改めてご乗車ください。 http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/60
61: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 12:20:57 ID:ZRfu4HuM 折り返し駅では、車庫必須になるな。 http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/61
62: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 12:47:44 ID:TbE3vi0o そこまで言うと乗降割合を追加するしかないだろな。 乗車割合0%〜100%で5段階位、同じく降車割合が設定可能。 デフォは双方100%でいいじゃない? ・乗降・乗車設定に乗車割合のみ意味があり、 ・乗降・降車設定に降車割合のみ意味がある。 ん?割合設定できるなら乗車・降車・乗降・乗降なしの区別いらないじゃんな。 乗車割合100%降車割合 0%=乗車のみ 乗車割合 0%降車割合100%=降車のみ 乗車割合 0%降車割合 0%=乗降なし 上記以外で乗降じゃんね。 http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/62
63: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/11(金) 12:48:47 ID:TbE3vi0o 連投でスマソ これ貨物でも適応できると豆腐の個数を制御できるって事か…。 おいおいADさんよ、トーシローがちょちょっと書いた程度で仕様が出来ちゃう事位は実装しておこうぜ? http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/63
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