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「A列車で行こう」シリーズ47両目 (1001レス)
「A列車で行こう」シリーズ47両目 http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/
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263: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 11:37:01 ID:TmjllBMi >>261 アフィ厨さん必死ですね http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/263
264: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 12:03:37 ID:4thB9Tpn >>263 いい加減飽きないの? http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/264
265: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 12:06:30 ID:7nEJvjVo >>264 こんなに面白いのに飽きるなんてとんでもない http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/265
266: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 12:17:28 ID:b+M2WjBF >>264 その話題に触れたくない人はスルーしてるのに、特別叩かれてるわけでもないレスに必死に反応してるからどう見ても本人でしょ http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/266
267: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 12:33:19 ID:cIkFWT0i >>252 なんかエコノミーに再エンコードされると問題が発生するみたいね あとはマシンスペックが低いと突っかかるかもしれないけど… 気にしなくていいんじゃね http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/267
268: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 15:51:46 ID:j7VQ1DX9 ふと思った、 線路引いているとき、今どれくらいの長さを引いているのかわかるようにできないかな? 駅間を決める上で参考になる値だとは思うんだけど。 まぁ、好みの世界だから必要性はどうかなって所もあるんだけど 旅客用、長距離用、その他都市の発展要素などを絡めた駅間間隔を視覚でわかるようにと思ったわけだが どう?ADさん http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/268
269: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 16:19:37 ID:HVgvmqj/ 改良出来そうなところ、本当にたくさんある。 でも、してもしなくても売り上げ変わらないからしないんだろう http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/269
270: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 18:01:46 ID:cIkFWT0i >>268 とりあえず金額を目安にしたら? http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/270
271: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 20:54:20 ID:Jp/xKCdf そいや6にはメッシュ表示があったけど、7〜9ではそういうのもないのか? つーかグリッド表示があればなんとなくわかるもんじゃね? http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/271
272: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 22:01:11 ID:2zeZh91O グリッドはあるけど今回そのグリッドに沿う必要なくなったからな グリッドと直行方向なら数えれば分かるけど http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/272
273: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 22:07:05 ID:Jp/xKCdf んでも案外無計画に敷いてそれに合わせてダイヤ組むのも結構楽しいけどな ガチガチに緻密なダイヤ組みたい人には許せないんだろうけどw http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/273
274: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 22:13:57 ID:+mZKAa2f >>273 今回はそれでもガチダイヤが作れるからいい。21stだとどうしても15分単位でちょうどいい長さに配置しないといけないから、同じ感覚の駅が山ほど並ぶのが萎えてた。 http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/274
275: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 22:22:12 ID:WcJId4UF そういえばなんでA列車って車輌の速度がものすごく遅いの? http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/275
276: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 22:31:11 ID:Jp/xKCdf 速いばかりが鉄道じゃないんだよ http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/276
277: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 22:31:32 ID:EkjH7PY1 ディフォルメです。 http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/277
278: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 23:20:17 ID:HnNQk9oY ものによるけど、表定速度=その列車の最高速度 と 思ってるんじゃないかってくらい、低いのがあるよね。 http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/278
279: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/19(土) 23:20:35 ID:2zeZh91O 681を平常時130km/hぐらいに落としたいとか 通勤車両ども一部遅すぎとか そのへんはゲーム的な縛りなんだと思えばしょうがあるまい ならもっとゲーム的内容進化させろよとは思うけど http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/279
280: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/20(日) 00:08:23 ID:drnVvypi なんであんなに小さく他のデータに紛れてしか速度が表示されないの? メニュー消したら速度も消えるし、もう全然遊んでないや。 http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/280
281: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/20(日) 07:50:28 ID:o8IMj3QT やっぱMODでしょ http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/281
282: 名無しさんの野望 [sage] 2010/06/20(日) 10:08:10 ID:4+5NL7iX 自由に弄れないからなー http://potato.5ch.net/test/read.cgi/game/1275981245/282
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