[過去ログ] 「A列車で行こう」シリーズ38両目 (1001レス)
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63: 2010/02/11(木)12:08 ID:OzgWWtaw(1/11) AAS
>>36
工場は休日は生産しないけどそれじゃない?
106(1): 2010/02/11(木)12:35 ID:OzgWWtaw(2/11) AAS
>>75
マップコンストラクションで創作ゲーム登録
save/makeフォルダに入ってるマップをビューアの方の同じフォルダにコピーすればおk
121(1): 2010/02/11(木)12:54 ID:OzgWWtaw(3/11) AAS
>>115
bgmフォルダがあるから差し替えちゃえ
166: 2010/02/11(木)13:34 ID:OzgWWtaw(4/11) AAS
>>161
ビューアや環境設定と同時起動出来ないっぽいけどそれは大丈夫?
188: 2010/02/11(木)13:56 ID:OzgWWtaw(5/11) AAS
>>185
そこでCtrlキーを押してだな
Ctrlとスペースにいろいろ機能が割り当てられてるみたい
なんでShiftじゃないんだろう
246: 2010/02/11(木)14:48 ID:OzgWWtaw(6/11) AAS
>>227
un01の中身を見るとフォント関連っぽいから無関係じゃね
303: 2010/02/11(木)15:41 ID:OzgWWtaw(7/11) AAS
Shiftキー押すとグリッドに沿って綺麗に引ける
Ctrlキーで高さの変更ができる
スペースキーで撤去ができる
322(1): 2010/02/11(木)15:53 ID:OzgWWtaw(8/11) AAS
>>317
火力、原子力、核融合、風力、風圧、ソーラー、潮力、地熱
水力は無いな
325: 2010/02/11(木)15:55 ID:OzgWWtaw(9/11) AAS
>>321
これぞまさに渋滞ですね
602(1): 2010/02/11(木)19:36 ID:OzgWWtaw(10/11) AAS
>>597
ぴったりくっつけた複々線の長さまでしか踏切にならないみたい
駅のホームの隙間とかあると駄目ぽ
620(1): 2010/02/11(木)20:00 ID:OzgWWtaw(11/11) AAS
>>611
ぴったりってのは、Shiftキー使ってグリッドに沿って配置したり
1本の線路を分岐させて複線にしたりしないと無理っぽい
手動だとどうしても微妙に隙間ができる
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