[過去ログ] 「A列車で行こう」シリーズ28両目 (1001レス)
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602
(2): 2009/12/17(木)00:06 ID:Fzd4WOM5(1/3) AAS
時間経過なんて単位かえりゃどうとでもなる気がするんだけどな
設定画面とかで
一日の時間=24時間×10
太陽のサイクル=240時間に一周
時間の表示=1/10とかにかえられるようにしときゃそれっぽくなるのに
まぁ一年の日数も1/10になるんだけどなw
そうすりゃ発展の速度も収入も一定だしゲーム的には問題ないっしょ
でそういうリアルさにこだわらない人はデフォでやりゃいいわけだし
606: 2009/12/17(木)00:43 ID:Fzd4WOM5(2/3) AAS
>>603
乗車率の変化はデフォ(一日=24時間)とすれば一応は一定になるけどそうなると一日に10回ラッシュ訪れることになるねw
で逆に240時間に合わせようとすると一日丸々運休の日もでてくるわけで

まぁ妥協は必要かなと
609: 2009/12/17(木)01:03 ID:Fzd4WOM5(3/3) AAS
自分でいいだしといてわけわかんなくなってきたw
俺がいいたかったのはみんな時間軸がどうとか電車のスピードがどうとかいうけど
システム内部の時間進行はいじらなくても
ゲーム画面の時計とダイヤそれから太陽のサイクルさえ自由にできれば゛それっぽく゛はなるんじゃない?といいたかった、うん。
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