[過去ログ] Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜17 (1001レス)
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(1): 2005/12/09(金)21:39 ID:suqAxtMo(1/8) AAS
公式サイト
外部リンク[html]:wiz-pb.jp
レビュー(SS有り)
外部リンク[htm]:www.watch.impress.co.jp

◆前スレ
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜16
2chスレ:game

【新シナも】Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜15
2chスレ:game
Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜14
省19
982: 2006/04/13(木)23:59 ID:Av3fBB+J(7/7) AAS
いく
983: 2006/04/13(木)23:59 ID:qMQHlRmv(7/7) AAS
いぐいぐっ
984: 2006/04/14(金)05:03 ID:oyv2ITEb(1/2) AAS
* 生き埋め *
985: 2006/04/14(金)10:09 ID:ox458sHn(1/2) AAS
* 石の中にいる *
986: 2006/04/14(金)16:09 ID:u/WnxNu+(1/6) AAS
アルケミ追加
987: 2006/04/14(金)16:10 ID:u/WnxNu+(2/6) AAS
サイオニ追加
988: 2006/04/14(金)16:10 ID:u/WnxNu+(3/6) AAS
モンク追加
989: 2006/04/14(金)16:11 ID:u/WnxNu+(4/6) AAS
レンジャー追加
990: 2006/04/14(金)16:11 ID:u/WnxNu+(5/6) AAS
されたらいいなあ。でも、ヴァルキリーは特にイランかな?
991
(1): 2006/04/14(金)16:25 ID:oyv2ITEb(2/2) AAS
レンジャーもゴミだな
クロニクルだとちゃんと役に立ったんだが
992: 2006/04/14(金)16:26 ID:mBn/WloT(1) AAS
シナリオ作成ツールで作れたらいいのにね>新しい職業
993: 2006/04/14(金)16:45 ID:hxF7rsPN(1) AAS
どんなWizが好みにあうかは人それぞれ。
新しい呪文体系とかバードスキルとか召還とか
いやなら登場させなければいいだけなんだから、
本家、外伝、亜流問わず過去の作品で出来たこと全てを
やろうと思えばできるぐらいの自由度は欲しい。
994: 2006/04/14(金)17:01 ID:u/WnxNu+(6/6) AAS
そういえばバード忘れてた!存在する作品では必ず入れてるのに・・・orz
という訳でバードもフェアリーと合わせてキボンヌ。

>>991
8ではどっちも強かったね。
995: 2006/04/14(金)17:23 ID:BQvTpJ13(1) AAS
そうなると、転職したら歳を取るかどうかも設定できるといいなぁ。
996: 2006/04/14(金)17:27 ID:oTXars98(1) AAS
アイテムと出来のデータ等の設定は必須だよな。
出来合いのデータしか使えうr項目が無かったらフリーのソフト以下の機能wwww
997: 2006/04/14(金)18:08 ID:ox458sHn(2/2) AAS
監獄→慈悲の変更点を考えて見るに

・アイテムの変更(エンチャントの有無)
・モンスターの変更(追加グラ含む)

は出来そうな気がする。
流石に職業の追加は厳しいかなと思ってる。
998: 2006/04/14(金)18:43 ID:n5XcnQkS(1) AAS
職業作れるなら「隠れる」「ディスペル」とか任意に付けたいな。
999: 2006/04/14(金)19:54 ID:MpqV+kqu(1/2) AAS
新作でるってことは監獄の新シナリオはないのか。。。
1000: 2006/04/14(金)19:57 ID:MpqV+kqu(2/2) AAS
というわけで1000なら監獄のプロダクトキー送付で安く買える
1001: 1001 Over 1000 Thread AAS
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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