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{太平洋}ジェネラルサポート総合4{戦記} (1001レス)
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526
: 03/07/29 20:23
ID:4G+NxHYU(2/4)
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526: [sage] 03/07/29 20:23 ID:4G+NxHYU GS掲示板より転載 > 1.水平爆撃命中率における対艦係数の導入 OK、なんとかしよう。 > 2.地上部隊の対空射撃2の導入 こいつは「鬼が大笑いしそうな話」につながるのでまた後日。 だって対空戦車を出すって事は98式20ミリ砲を出すって事でそれは久我山の大煙突のユニットに発展する訳だから... > 3.艦船の対空射撃1の弾薬節約 この問題はVer1.2で解決する予定。 > 4.航空機の移動距離に比例した燃料の節約 これはちょっと無理。 ところでVer1.2が佳境に入ってきたので「改善の要望」はVer1.2が落ち着くまでとりあえず中断する事にしたい。 もう既に「1回でバージョンアップでなんとかなるかどうかちょっと心配な量」になってるからね http://game2.5ch.net/test/read.cgi/game/1059041374/526
掲示板より転載 水平爆撃命中率における対艦係数の導入 なんとかしよう 地上部隊の対空射撃の導入 こいつは鬼が大笑いしそうな話につながるのでまた後日 だって対空戦車を出すって事は98式20ミリ砲を出すって事でそれは久我山の大煙突のユニットに発展する訳だから 艦船の対空射撃の弾薬節約 この問題は12で解決する予定 航空機の移動距離に比例した燃料の節約 これはちょっと無理 ところで12が佳境に入ってきたので改善の要望は12が落ち着くまでとりあえず中断する事にしたい もう既に1回でバージョンアップでなんとかなるかどうかちょっと心配な量になってるからね
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