[過去ログ] サクラ大戦X 紐育総合スレ その65 (1001レス)
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798: 2012/08/29(水)08:30 ID:uXSpHIEg(1) AAS
今日の9時に二コ生で紐育の舞台公演2010がやるみたいだね
799(1): 2012/08/29(水)09:38 ID:rcXogfxo(1) AAS
七年前に一作出たっきりのゲームのスレにしては延びてるね。
800(1): 2012/08/29(水)13:49 ID:ZZJYzENO(1) AAS
他の人気シリーズのスレは荒らしながら
このスレではID変えてブツブツ独り会話して
必死に人気を装ってるキチガイがいるだけだけどなw
801: 2012/08/29(水)15:09 ID:bGWLkiu6(1) AAS
規制がとかれたとたん元気だな
802: 2012/08/29(水)15:45 ID:WJz7tYN5(1/2) AAS
なに泣いてんだ?w
803: 2012/08/29(水)16:06 ID:WJz7tYN5(2/2) AAS
セガサターン 普及台数 国内580万台
ドリームキャスト 普及台数 国内225万台
プレイステーション2 国内2000万台 (2005年時点)
1996 サクラ大戦 36万本 SS
1998 サクラ大戦2 51万本 SS
2001 サクラ大戦3 30万本 DC
2002 サクラ大戦4 26万本 DC
2005 サクラ大戦5 15万本 PS2
各ハードユーザーのサクラ所有率
1 6.2%
省4
804: 2012/08/29(水)23:38 ID:aHTOz7bK(1) AAS
>>799>>800
不自然極まりないなw
805(1): 2012/08/30(木)12:14 ID:VE19ZWV4(1) AAS
>>794
ホント、惜しいよねえ。ゲーム内容は十分面白いと思うが、キャラの立ち絵が
垢抜けない。船上パーティとか、お洒落してる時は可愛いから、これは明らか
にグラフィック責任者のセンスが悪いと断言できるだろう。
話は十分面白いし、キャラの作り込みも悪くないのに、この手のゲームの命、
“キャラ絵の可愛さ”で負けているのは本当に惜しい。
806: 2012/08/30(木)13:03 ID:k5jZvywy(1) AAS
どんなに言い訳しても、帝都と巴里は成功し紐育は失敗した
という歴史は塗り替えられないけどな
世間で一度失敗という印象がついた物の汚名を返上しようとするには
成功例の勢いに乗って物事を進めるより、何倍ものリスクと労力が必要となる
807: 2012/08/30(木)14:40 ID:NqDwiyjV(1) AAS
ミス巴里、血潮の失敗から連続だったしな
単品としてみるなら十分だったが、サクラ大戦としてはファンの期待に応えるものではなかったんだろう
808: 2012/08/30(木)20:04 ID:k6a9SGmo(1) AAS
まあ単なる腐向けの番外作品みたいなもんだよね。
809(1): 2012/08/30(木)20:28 ID:1gpVxM2c(1) AAS
>>805
OVA見たけどみんな生き生きして可愛かったよ
多少話ごとで絵の完成度のバラつきはあったけど、紐育キャラは動きがあると余計引き立つのかもと思った
一枚絵もポージングとか大事だね
あと、服も帝都みたいに夏服冬服と変えてバリエーションをだすといいかもしれない
もちろんセンスのいいので願いたいけどw
810: 2012/08/30(木)20:30 ID:uAt2dd78(1) AAS
Vは好きだが腐向け部分は本当に残念だ
昴はあの合体技以外は好き(後はまだ異色ヒロインの範囲だと思う)
新次郎はプチミント以外好き
後のメンバーは腐と無縁かと思いきやダイアナは腐女子だしOVAで確かジェミニの「新次郎ツタンカーメンのこと好きだったんじゃないの?」発言はドン引いた
811: 2012/08/30(木)23:16 ID:3mX3uiD8(1) AAS
>>809
主人公がほぼ全編女装してるヤツなw
メインの赤毛よりオカマの出番が多かったし狙いまくりだなw。
812: 2012/08/31(金)10:08 ID:PRLwLP/r(1) AAS
シリーズが打ち切られなかったら毎回女装してたんだろなー
813: 2012/08/31(金)10:10 ID:BZlMDa2C(1) AAS
舞台でも女装してるし、それは否定できんな・・・
814: 2012/08/31(金)23:52 ID:rzkY4CVc(1) AAS
変な方向に舵を切られる前に打ち切られて良かったよ。
続編なんて完全に腐向けのゲームになってたろう。
815: 2012/09/01(土)00:05 ID:u/Jcc/5F(1) AAS
シリーズ自体が停止しているが、スタッフはサクラをどうしたいんだろうな
まさか奏組が最終作じゃないだろうな?
816: 2012/09/01(土)00:08 ID:GtZFiW57(1) AAS
色々な方向を模索してんじゃないか
奏組もその一つ
どんな形であれシリーズが存続すれば、過去作を最近になって初プレイする人も出てくるし
悪いことじゃないと思う
817: 2012/09/01(土)00:33 ID:4qkPrBmz(1) AAS
マンネリ気味というかずっと似たような作風だからガンと変えてほしいという部分はあるな
Xの空中戦や星組なんかも変えようとした所の一部なんだろうけど
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