[過去ログ] アイドルマスターDSは何故失敗したのか? (631レス)
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381(4): 2009/12/15(火)13:29 ID:vAeYeBUx(2/2) AAS
アイマスという世界自体は既にもう十分出来ているんだから、
その世界観をベースに別の何かが出来そうなんだけどね
例えばフレンドパークにアイドルと競演して出場するゲームとか
#実際やるなら、技能体とかてんこもりシューティングとかかな?
サクラ対戦コラムスとか、アリスの館みたいなファングッズ出して
良いと思うんだけどね
ゲームでそれやるのは利益率悪いから嫌なのかな
329(1): 2009/10/28(水)22:45 ID:vIe4irwE(2/3) AAS
>>381
敬遠する理由は人それぞれだろうね。
ストーリー・キャラクター・男の娘・声優・曲・・・etc。 中には機種がDSだから嫌いって奴もいるかもしれないし。
まぁ、理由が何にせよ、2に876組登場すると色々荒れる気はするし、落としどころが難しくなりそう。
330(1): 2009/10/28(水)22:50 ID:vIe4irwE(3/3) AAS
スマン、安価ミス
>>381 ×
>>328 ○
331: 2009/10/29(木)00:17 ID:SAoJXkZM(1) AAS
>>330
もしかしたらアンカミスじゃなかったかもしれないだろ!?
>>381の書き込みを見ないウチから諦めるなよ!
信じろよ自分を!!
382: 2009/12/15(火)13:59 ID:pXLKB4VT(1) AAS
なんのゲームでも
ファンに向けて作り続けても先細りするだけだから
DSの試みは悪くないと思うけどね。
すでに熟成した世界観について行けない新規の人達を
新しいキャラベースで迎えるのは間違ってない。
それをわざわざアイマスでやる必要があるのか?
という疑問はもっともだが、
それはまぁ
ガンダムの新シリーズなんかでもよく言われる事で
分かっちゃいるけど、やめられない部分もあるんだろう。
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