[過去ログ] (強いAI)技術的特異点/シンギュラリティ156 (1002レス)
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75: yamaguti 2019/04/04(木)20:18 ID:oZpuEpFw(8/22) AAS
自動車交通シミュレーションを考え 。
そのようなシステムにおける多くの手順は、関係する様々な車両を参照す
? ry 、道路掃除人を ry 。
たとえば、道路清掃車を追加したいとします。
? コードが操作するオブジェクトに依存している場合、 ry 。
操作するオブジェクトにコードが依存している場合、この単純な拡張を行うには、かなりの量の計算(再コンパイルの形で)と起こり得るエラーが関係します。
メッセージインタフェースはそのような拡張のための理想的なフレームワークを確立
? ry です。
道路清掃車が他のすべての車両と同じプロトコルをサポートしていれば、シミュ にそれらを含めるための変更は不要です :

? ファクタリング: ry 各独立したコ ry トは1箇所にしか表示されません。
省9
76: yamaguti 2019/04/04(木)20:22 ID:oZpuEpFw(9/22) AAS
? Smalltalkは継承を通じて、よく練られたデザインを奨励します。
継承を通じたよく因枢分解された設計をSmalltalk は奨励
すべてのクラスはそのスーパークラスから動作を継承
? この継承はますます一般的なクラスにまで拡張され、 ry デフォルトの動作 ry 。
より一層一般的なクラス達を通じてこの継承は拡張し、最終的には すべてのオブジェクトのデフォルト動作を記述するクラスObjectで終わ
? ry デフォルトの動作が継承され、さまざまな場所で同じ概念が繰り返されません。
上記の交通シミュ では、 StreetSweeper (および他のすべての車両クラス)は一般的なVehicleクラスのサブクラスとして記述されているため、適切なデフォルト動作を継承し、様々な場所での同概念の繰返しを避けます。
? ry ます。
継承は、ファクタリングのさらに実用的な利点を示しています :

? ry よく調整されていれば、 ry 。
省6
77: yamaguti 2019/04/04(木)20:24 ID:oZpuEpFw(10/22) AAS
実装者にとって構造の利点は明らか
まず、実装するプリミティブが少なくなります。
たとえば、Smalltalkのすべてのグラフィックは単一のプリミティブ操作で実行
? 1つの作業だけで、実装者はすべての命令に愛情のこもった注意を捧げることができ、効率のわずかな ry ことを知っています。
1 つの作業をするだけで、全ての命令に愛情篭った注意を実装者は捧げる事ができ、効率の其々僅かな改善がシステム全体で増幅される事を知ります。
? ry 、どの一連の基本操作で十分であるかを尋ねるのは自然です。
コンピューティングシステム全体をサポートするには、どんなプリミティブ操作セットならば足るかを尋ねる事は自然
? ry は仮想マシン仕様と呼ばれます。
この質問に対する答えはバーチャルマシン仕様と呼ばれます :

仮想マシン: 仮想マシン仕様は、テクノロジを適用するためのフレームワークを確立
省4
79: yamaguti 2019/04/04(木)20:26 ID:oZpuEpFw(12/22) AAS
ユーザーインターフェース
? ユーザーインターフェイスは、 ry 。
ーザインタフェースは単純に、コミュニケーションの大部分が視覚的な言語です
? ry は確立された人間の文化と非常に重なるので、 ry 。
視覚的表現は確立済人間文化と著しくオーバラップするので、審美性はこの分野で非常に重要な役割 。
ータシステムのすべての機能は、最終的にはユーザーインターフェイスを通じて提供されるため、ここでも柔軟性が不可欠
? ry 指向の原則と言えます。
ーザーインターフェイスの十分な柔軟性を実現するための有効条件は、オブジェクト指向な原則と言えます :

? ry コンポーネントは、観察と操作のために意味のある方法でそれ自体 ry 。
反応原理: ユーザーがアクセス可能なすべてのコンポーネントはそれ自身を観察と操作との為の有意義な方法で提示できるべき
省5
80: yamaguti 2019/04/04(木)20:29 ID:oZpuEpFw(13/22) AAS
オペレーティングシステムはこの原則に違反しているように思われることに注意
? ry プログラマーは、他の点では一貫性のある記述の枠組みから離れ、どんな文脈が構築されていようとも、まったく異なる、通常は非常に原始的な環境を扱わなければなりません。
ここでプログラマは、一貫性ある記述フレームワークから逆に立去り、構築済な如何なる文脈も置去りにして、全く異なったそして通常とても原始的な環境を取回します。
これはそうである必要はありません:

? ry 集まりです。 ないはずです。
ィングシステム: オペレーティングシステムは、言語に収まらないものの集まりです。 それらを一つにすべきでない。

?
これらは、Smalltalk言語内に自然に組み込まれてきた従来のオペレーティングシステムコンポーネントの例です。

* ストレージ管理 -
全自動
省12
81: 2019/04/04(木)20:31 ID:UJwAImLJ(1) AAS
どうなってんだ?
迷惑なやまぐちとあぼーんしかない
82: yamaguti 2019/04/04(木)20:36 ID:oZpuEpFw(14/22) AAS
* サブシステムへのアクセス -
? ry 大規模な記述領域を利用でき、ユーザーとの対話を伴うサブシステムはユーザーインターフェイスのコンポーネントとして参加できます。
サブシステムは、Smalltalk内に独立したオブジェクトとして自然に組み込まれています。そこでは、既存の大規模な記述の宇宙をキャンバスにでき、それらは、ユーザインタフェース内のコンポーネントとして参画できるユーザとの、インタラクションを取込んでいます。
? ry は、一連のスタックフレームを所有 ry 。
Smalltalkプロセッサの状態は、スタックフレームのチェーンを所有するProcessクラスのインスタンスとしてアクセスできます。
* デバッガ -
? デバッガは、中断された ry 。
デバッガは、サスペンドされたプロセスの状態を操作するためのアクセス権を持つ、単なるSmalltalkサブシステムです。
? ry 唯一の実行時エラーは、 ry 。
Smalltalkで発生する可能性があるほぼ唯一のランタイムエラーは、メッセージが受信者によって認識されないこと
省4
83: yamaguti 2019/04/04(木)20:38 ID:oZpuEpFw(15/22) AAS
今後の取り組み

予想されるように、Smalltalkでの作業はまだ残っています。
説明が最も簡単な部分は、このホワイトペーパーの原則の継続的な適用です。
たとえば、Smalltalk-80システムは階層継承のみをサポートしているため、ファクタリングが不十分です。
将来のSmalltalkシステムはこのモデルを任意の(複数の)継承に一般化するでしょう。
また、メッセージプロトコルは形式化されていません。
? 組織はプロトコルを ry 。
オーガナイぜーションはプロトコルを規定していますが、プロトコルがクラス間で一貫していることは現在のところスタイルの問題です。
これは、一貫して共有できる適切なプロトコルオブジェクトを提供することで簡単に解決できます。
これにより、多態性の利点を失うことなく、プロトコルによる変数の正式な型指定が可能
省5
84: yamaguti 2019/04/04(木)20:40 ID:oZpuEpFw(16/22) AAS
時には、コンピュータシステムの進歩は憂鬱なほど遅いように思われます。
? 蒸気機関車が ry を忘れています。
蒸気機関が私たちの祖父母にとってハイテクであったことを我々は忘れています。
私は状況について楽観的
? 実際、コンピュータシステムはより ry 。
コンピュータシステムは、実際、よりシンプルになり、その結果、より使いやすくなっています
? ry を閉じたいと思います。
私はこのプロセスを支配する一般原則を纏めたいと思います :

? ry き換えられるべきです。
自然な選択: 健全なデザインの言語とシステムは存続するでしょう、より良いものだけによって置換えられて。
省8
86: yamaguti 2019/04/04(木)20:42 ID:oZpuEpFw(18/22) AAS
「意識をマシンに移植する」プロジェクト:ロシア|WIRED.jp
外部リンク:wired.jp 外部リンク:yoshi-mu.com
兵士の代理 2足歩行ロボ 開発 米国防総省 『Avatar』プロジェ 、ロシア

>398 ー 190320 1811 OUbBoOGe
> 培養「ミニブレイン」が筋肉を動か ! 感情や意識 ?
>外部リンク:nazology.net
>■新たな実験 、マウスから取り出された脊髄と筋肉がつながった「ミニブレイン」が培養
>■ 筋肉は、ミニブレイン コントロールを受けている 確認
:

>887 ー 190403 1913 RGABpsyb
省16
88: yamaguti 2019/04/04(木)20:45 ID:oZpuEpFw(20/22) AAS
>979 ー 190404 1728 hAXG34Z2
>脳細胞の活動を深層ニューラルネッ に写し取る手法を開発
>外部リンク[html]:monoist.atmarkit.co.jp
>東京大 、目で見た画像に対して脳細胞 活動 を深層ニュー ークに写し取る手法を開発 。
>脳内 感覚情報の処理機構の解明や、人間に近い振る舞いをする人工知能の作成につながる

2chスレ:future Haamonii Douki # Hannyou AI/AL / HTM # YuugouGijutu <-> NN TuijuuYosoku

2chスレ:future Kokoro Kakikae
2chスレ:future Kioku TukuriKae
90: yamaguti 2019/04/04(木)20:48 ID:oZpuEpFw(22/22) AAS
2chスレ:future BI ToppaKou Afi
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(1): 2019/04/04(木)21:03 ID:GLdR1q1J(1) AAS
ドワンゴ人工知能研究所 閉所のお知らせ:

当研究所は2014年10月における「ドワンゴ人工知能研究所」発足のお知らせ 以来、
「次世代への贈り物となる人工知能の創造」をビジョンに掲げ、脳型汎用人工知能を目指す先端的な
人工知能にかかわる研究開発を進めて参りました(参考記事: C-NET, BizZine 等 )。
しかしながらこの度、2019年3月末日をもちまして4年半の活動の歴史を終えました。

これまでのドワンゴ社内の各部署の皆様、および研究や開発ご協力いただいた研究者・エンジニア・学生の皆様、
そして何よりも設立当初から現在に至るまで当研究所のメンバとして活躍いただいた様々な皆様のご尽力により、
コミュニティを形成し、人材を育成し、そして研究成果を生み出すことで、
脳型汎用人工知能の開発にむけた礎を築けてきたと考えております。
外部リンク:ailab.dwango.co.jp
92: 2019/04/04(木)22:46 ID:Kyb6/g/Z(1/2) AAS
まあ,自動運転は5Gレベルじゃ無理だな
横断歩道で立ち止まったら,AIじゃ予想不可能だよ
一旦,停止する.すると,渋滞する
投手のストレートと変化球の映像をAIにかければ,投球ホームの癖の1つや2つは出てくると思うけど
まあ,ダルみたいな,鬱になる投手は多数,出てくると思うよ

空間移動も,無理
まあ,
素粒子信号を火星へ1時間かけて電波で飛ばし,受け手の火星で3Dプリンターで起こし,同じ人間を作る事は可能性はあるけどな
その為の仮想通貨送金ならわかるけど
93: 2019/04/04(木)23:00 ID:Kyb6/g/Z(2/2) AAS
AIだけじゃ,文明は起こせない
幾らカラスが利口で,イルカが超音波会話をしていても文明は起こせない
手がないとね

だから,関節腕にAIを付けたら,職人は要らなくなる
それに,一番近い国はどこなのか?っていう事だよ
寿司職人が要らなくなる
こないだの
アメリカのサウスバイサウス・ウエストのイベントに,日本勢は3D食品を展示してたよ!
和食は世界中人気だからね!スマホは売れないけど,ラーメンには行列つくる
3D食品自体,究極系だけど,他国の会社より邦人企業はイベント力は圧倒してた
94: 2019/04/04(木)23:26 ID:6z3+d+0c(1) AAS
【量子力学】客観的実在は存在せず?量子力学の逆説「ウィグナーの友人」を初実験[04/04]
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