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【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その51【吉田姫とええんやで騎士団】 (1002レス)
【FF14】暁月に不満を露わにするスレ その51【吉田姫とええんやで騎士団】 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650946015/
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173: Anonymous [] 2022/04/26(火) 14:31:24 ID:zYgd2xLm >>123 雇用形態 契約社員 給与 応相談 経験・能力を考慮の上、年齢に関わりなく当社規定により優遇します 入社後さらに、能力・実績に応じてその都度加味していきます 業務内容 弊社運営中のMMOタイトル「FINAL FANTASY XIV」のゲームデザイン/コンテンツ制作業務 となります。 正式リリースから8年を超え、数ヶ月に一度のアップデートを続ける長期運用タイトルの 柱となるゲームデザイン/コンテンツの制作・実装を行っていただきます。 正式リリースから8年を超えて、未だプレイヤーが増加し続けている長期運用タイトルの 柱となる重厚な物語とそれを引っ張るバトルやコンテンツの制作にあたり、 FINAL FANTASYのテーマパークとして誰もが楽しめる新しいシステムや遊びの構築に 関わってくださる方を募集しています! ・ゲームコンテンツデザイナー 新たに実装されるバトルコンテンツに登場するモンスターやボス戦について、 企画、およびデータ作成をしていただく業務がメインとなります。 <<具体的な業務>> ・様々なコンテンツに登場するモンスターやボス戦の企画、およびデータ作成 ・各種企画書と仕様書の作成 ・各種コンテンツのバランス調整 ※適正を判断した上で、その他のプランナー業務にも携わっていただきます。 配属可能性のある組織 ・第三開発事業本部 https://hrmos.co/pages/square-enix/jobs/110308101 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650946015/173
209: Anonymous [] 2022/04/26(火) 14:45:17 ID:zYgd2xLm FF16のスタッフが戻ってくれるから… https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1279375.html 吉田直樹氏、「ファイナルファンタジーXVI」について初めて語る 「FFXVI」に関して、吉田氏は「レンダリングしたすごい映像とロゴをばーんと出す」というPVは「今回はちょっとそうではないものにしたいと思って、できるだけリアルタイムのインゲームで動いている素材」で作りたかったそうだ。ただ、まだ最適化やチューニングがまったく行なわれていないので、「少ししんどい」映像ではあったという。 しかし、もしレンダリングのトレーラーを出していたとしたら、「実際にアメリカで2035年にお会いしましょうみたいなコメントをアメリカで観たので」と、実機映像がないせいで、また長くまたさせると思われるのが嫌だったのだという意図を語った。そのため実際に動いている映像で作ってはいるが、「ウリのところが全然入っていない映像」なので、改めてちゃんと作ったものを公開したいということだ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/ffo/1650946015/209
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