[過去ログ] 【FF14】暁月延期に不満を露わにするスレ5【零式1月4日】 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
786: 2021/11/22(月)01:31 ID:t4TvHlUM(1/3) AAS
ぶっちゃけACTがゲームの楽しみの一つにもなってるとこあるからな
ACTなかったらFF14の戦闘なんて誰がどれだけ殴ってて自分もどれだけ火力出せてるかすら分からんし、本気で殴ろうが手を抜いて殴ろうが誰にも分からんからな
言ってしまえばキル数もダメージ数も分からんFPSやってるようなもんだし何も面白くない
8年間長続きしてる要因の一つにもなってそうな気がするわ
793: 2021/11/22(月)02:03 ID:t4TvHlUM(2/3) AAS
ACTないと上手いも下手もないしやり甲斐もないからなw
ある意味で平和にはなるかも知れんけど、間違いなく寿命は短くなるし取る物取ったら休止する人増えると思う
木人の残り秒数でしかゲーム内で火力目安が測れないって歪んでるよ
797(1): 2021/11/22(月)02:24 ID:t4TvHlUM(3/3) AAS
>>792
それすると吉田が言うように今度は数値で足切りする人達が必ず出るからやらないんだと思う
だから長い間ACTをグレーにしとくっていう判断は理解出来る
でもそもそもどのジョブも開発が想定した以上の火力は出ないよう設計されてて、他人の低火力を補うにも限度があるのにDPSチェックというものを設けてる時点で矛盾してるんだけどね
高難度レイドはクリアに満たないDPSが数人いる時点でどんなに上手い人が頑張ってもクリア出来ない仕様にしてるんだから公式DPSメーターつけないなら専用木人である程度制限なり練習なりさせるべきだと個人的には思う
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.246s*