[過去ログ] 【FF14】5.25 負け組ジョブ160【】 (1002レス)
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(3): (アウアウカー Sa05-BpET) 2020/06/06(土)15:43 ID:8bQ5bVMpa(2/3) AAS
ザガにMP回復ついたら相対的にアストラルファイアの時間が長くなるから、バランス取るためにファイジャの威力が下がるか激成のリキャが長くなる
とまではいかんが、トータル火力は下げないといけないよね理論値が上がるんだから
ザジャ後のMPの様子見て、ギミックに合わせてゼノとダガの吐く位置合わせるだけなんだから、このままが良いな
657
(1): (ワッチョイ 0abe-weZO) 2020/06/06(土)15:50 ID:feckL9h10(3/16) AAS
>>655

661: (ワッチョイ d673-uikQ) 2020/06/06(土)16:00 ID:HkmstNQQ0(4/5) AAS
>>655
これ吉田じゃない?
666: (ワッチョイ 3e73-Alfg) 2020/06/06(土)16:24 ID:J6hMS46r0(5/8) AAS
>>655
AFの時間が長くなってもゼノとダガにAF倍率乗らないんだから関係ない
ゼノとダガの位置を最適化出来るからそういう意味で理論値は確かに微増するだろうけど
だいたい召喚と侍が今の火力なら黒は多少強くしたほうが良いよ
下のジョブも一緒に上げたほうが良いけど
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