[過去ログ] CR【下F20弱+1】/act 新規潰しMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX ナマポドリヴンgay 5504【ラグに感じられています】 (1002レス)
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498: (ワッチョイ b567-nprU [114.18.161.127]) 2018/09/15(土)00:34 ID:hglRrO9K0(1/11) AAS
月光はロマンがあって好き('ω'`)
499: (ワッチョイ ed87-Kn72 [126.200.149.152]) 2018/09/15(土)00:35 ID:2VLeSP130(1/2) AAS
>>448
仲間だw
IT関係で新卒採用からのリーマンショックで研修中終わった後にさようならだった世知辛い世の中でした
500: (ワッチョイ 056c-L5P8 [42.147.196.49]) 2018/09/15(土)00:43 ID:OmbR4wtl0(1) AAS
>>453
昔アメリカのドラマで見た
監禁されて怯える人をただただ写真に撮り続けるという
サイコな話を思い出した
501
(2): (スップ Sdc3-UrR/ [1.72.9.32]) 2018/09/15(土)00:43 ID:cX0ZJJ5yd(1/10) AAS
古い下ェフは。。。契約切れてるんですね
Twitterリンク:kirimi_sanrio
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
502: (ワッチョイ 6bec-H3Vl [153.175.146.234]) 2018/09/15(土)00:48 ID:l8o6Jg4Q0(1/4) AAS
>>501
KIRIMIちゃん脱北完了か
503: (ワッチョイ 6387-znTB [221.95.240.178]) 2018/09/15(土)01:16 ID:VEuLwxaJ0(1) AAS
材木店にとっては田村仁恥が生きてネットに書き込みしてるのが最大のリスクだよw

まぁ馬鹿だから一生わからないんだろうけど
504: (ワッチョイ e32f-HsNN [27.126.129.132]) 2018/09/15(土)01:24 ID:kWuikjVA0(1/5) AAS
>>491
アンチ乙
社会的信用をゼロにすることでどんだけやらかしてもゼロから動かないから
最強の守り、ビターモン戦術だから
505
(5): (ワッチョイ e36c-Z9Pe [61.24.154.108]) 2018/09/15(土)01:28 ID:F1+6OWR50(1/3) AAS
光輝の盾の反射ダメージの削除理由聞いてあぜんとした
後々、隔離中にDOTダメージ通るか通らない敵かどうか、むちゃくちゃになってしまったのでDOT削除しますとか言い出さないか不安だ
反射ダメージすべての敵で通るように調整するのがバトル班の仕事じゃないの?
調整めんどくさいから削除します!ってMMORPGとしては致命的なレベルで計画性なさすぎでは?
次はルイネーションでも消すんですかね
(3)
506
(1): (ワッチョイ 7b6c-Kn72 [119.173.89.18]) 2018/09/15(土)01:31 ID:7ewseMSf0(1/4) AAS
ビターモン
ほろ苦い平松樹皮の香りと苦味が特徴のドリンク
INT-118 HP-5503
時々2-3回タムラップ
507: (ワッチョイ 7dcb-wrVI [118.240.228.186]) 2018/09/15(土)01:35 ID:DSuGc4n/0(1) AAS
>>505
DPS出過ぎでは?
ワイプ待ったなしですね…
508: (ワッチョイ 0de1-Xyh5 [180.18.247.116]) 2018/09/15(土)01:35 ID:Fu5b0zcX0(2/14) AAS
>>506
馬鹿になって死ぬとかどんな劇薬だよ
509: (ワッチョイ e367-oZF+ [59.138.98.5]) 2018/09/15(土)01:41 ID:4fKegsOe0(2/6) AAS
ビターモン田村とか完全に芸人だな
510: (ワッチョイ e34e-9/JE [219.98.192.150]) 2018/09/15(土)01:44 ID:DNdN/C3N0(1) AAS
>>505
ファミ痛のほうでマジで反射ダメージ反映させられないから削除とかいってて草もはえねぇ
どんだけ無能しか残ってないんだ
511: (ワッチョイ ed87-+ow7 [126.66.41.176]) 2018/09/15(土)01:45 ID:pnePdydz0(2/14) AAS
>>505
だって召喚らしくってお客の声に調整メンドクサイからってルイン士にする頭Naokiだよ?
512
(1): (ワッチョイ 651f-+ow7 [58.0.57.19]) 2018/09/15(土)01:48 ID:qsuc9oIr0(1/6) AAS
(´・ω・`)「調整面倒だから」を理由にIL以外のパラメータ削除しても良いのでは?
513: (ワッチョイ 0de1-Xyh5 [180.18.247.116]) 2018/09/15(土)01:51 ID:Fu5b0zcX0(3/14) AAS
こないだのアークスライブで濱崎Dがネトゲはずっとバランス調整していくものと言ってたのを思い出したわ
少しは心構えを見習えよ金玉蛙、無理だろうけどな
514
(1): (ワッチョイ 7d75-k+ar [118.83.140.186]) 2018/09/15(土)02:02 ID:K/c0yuLd0(1/2) AAS
そこに到達する前に“アネモス編”との違いが大きすぎて楽しめないプレイヤーの方々の不満を積もらせる結果になりました。

不満を募らせる、だと思うけど間抜けなのはオナキか電撃か
515: (ワッチョイ 7b6c-Kn72 [119.173.89.18]) 2018/09/15(土)02:07 ID:7ewseMSf0(2/4) AAS
戦闘の調整も面倒くさそうだからシャキッたら勝利判定、戦闘は30分のダイジェストムービーでいいんじゃない?
途中にナオキが大好きな連打演出とかリミットブレイク演出とか入れれば(勝敗の抽選は済んでいるので結果には影響しない)
エウレカは……エリア入ったらレベルアップでいいんじゃね
グッとガッツポーズしたら敵を倒せるで、倒せるエモート2000円で売ればあっという間に2000万くらい稼げるっしょ
516: (スップ Sdc3-kCpX [1.75.4.51]) 2018/09/15(土)02:08 ID:rBZirlbDd(1/3) AAS
>>294
絶殺マンと固定崩壊をニタニタしながら発表したじゃん
517: (スップ Sdc3-kCpX [1.75.4.51]) 2018/09/15(土)02:09 ID:rBZirlbDd(2/3) AAS
絶体殺すマンと固定崩壊をニタニタしながら発表したじゃん
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