[過去ログ] CR【下F20弱+1】/act 新規いじめMNO PR。G ANAL*瘋子ショTA村 VIX パチョンコドリブンgay 5503【14やります(11)】 (1002レス)
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632: (スッップ Sd03-ZY9B [49.98.128.48]) 2018/05/18(金)13:52 ID:YS3ea3E6d(2/2) AAS
というかフェローとかフェイスでそうだったけど今いない人の技術とかブラックボックスで移植が難しいんじゃないかなぁって思う
633
(3): (ワッチョイ e369-/w+O [125.195.4.156]) 2018/05/18(金)13:53 ID:a+mNI9f+0(6/19) AAS
>>626
FF11はPS2開発機環境に最適化されていて、ライセンス縛りもある(らしい)
開発ツールもスクエア内製で発表が99年だからツールもXPどころかWindowsNT4.0時代に開発したやつだろうから
Windows XPまでは動いても7や10環境でちゃんと動いているかどうかも定かじゃない

今でているPC版クライアントはPS2版のエミュと言われてる。新エリアや新規グラを起こすのにはPS2開発機が必須で
スクエニどころかSCEが所有している開発機はすべてオススメ開発に回っているのでそれが全滅したら詰むそうな
あと残っているとしたらコーエーの信onやってたところだろうけど2014年にサービス終了しているし、棚卸で処分されてるでしょうなぁ

2006年あたりのアトルガン末期に開発環境新規起こしするか検討したときにそれならいっそ新しいの作りましょうやで
出来たのが根性版。

オフライン版も所望されてるけど、もぎヴァナでそれ作ろうとすると新たにゲーム1本作るくらいコスト掛かるから無理と
省5
634
(1): (ワッチョイ 2d87-A9b3 [220.62.87.6]) 2018/05/18(金)13:55 ID:SvAZtufl0(2/9) AAS
Botを全て除いたらもう大して人数変わらないんじゃないの(´・ω・`)
635: (ワッチョイ e369-/w+O [125.195.4.156]) 2018/05/18(金)13:57 ID:a+mNI9f+0(7/19) AAS
>>631

アドゥリンショック初期は中堅鯖で2500人、おでん4000人いたから大体4万人ちょっといたので
既に66鯖合わせても11年目のネトゲの拡張でて2カ月後程度の人口しかいない

>>634
オススメも業者いるといえばいるけど両方の業者をバッサリ切り落としたらオススメの人口のほうがおおいかもね。
オススメは2垢率たいかんwで4割くらいあるし
636
(1): (スップ Sdc3-2aUZ [1.72.9.216]) 2018/05/18(金)13:58 ID:th6W/IXkd(1/2) AAS
オススメは開発費を全ペイしてるしアップデートもコスト抑えつつ粒ぞろい

神ゲは開発費取り戻したってアナウンス無いからまだペイ出来てない上に結構コストかけてアプデしてかなきゃいけない
(尚コストかけても出来てるのはお察し)

どっちが稼いでるかって言われると前者なんじゃないだろうか
637
(3): (アウアウカー Sa59-7qef [182.251.240.8]) 2018/05/18(金)14:01 ID:8PFtKmfYa(8/10) AAS
>>633
1鯖平均700人はさすがに少なすぎる
うーん、人数調査と合わせてCF内の人数も考慮すると平均1300人ぐらいにはないんじゃないだろうか
日本DC合わせて4万行くかどうかってところじゃないかなと思う

それでも過疎っ過疎だがな
638: (ワッチョイ 2d7d-RYnA [220.96.165.187]) 2018/05/18(金)14:02 ID:APVdQt9U0(10/12) AAS
>>633
つくづくあの頃のスクウェアの開発能力って変態だったんだよなと再認識するわね
639
(1): (アウアウウー Saf1-vjOD [106.132.84.100 [上級国民]]) 2018/05/18(金)14:03 ID:qgxl6HDwa(9/18) AAS
ゲェフも【「1500人中」200人を表示します。】みたいなメッセージ出せるはずなのに何故出さないようにしてるんです?
640: (ワッチョイ 2d7d-RYnA [220.96.165.187]) 2018/05/18(金)14:03 ID:APVdQt9U0(11/12) AAS
>>637
平均1300とかないない、業者除けば700いたら良い方
641: (ワッチョイ e369-/w+O [125.195.4.156]) 2018/05/18(金)14:04 ID:a+mNI9f+0(8/19) AAS
>>636
人口だけならオススメ1万、下えふ国内で4万くらいだから4倍いるんだけど
鯖はオススメは田中Pの判断で1か所。下Fは無駄に3か所ありオススメは独語、仏語対応打ち切ったので英語と日本語だけ
下Fは日、英、中、韓、独、仏と無駄に多いしテストするだけのスタッフは200人(自称)いるしでコストは4倍以上かかってるとなると
純利はオススメと大差なかったりしてね
642: (ワッチョイ 2d87-A9b3 [220.62.87.6]) 2018/05/18(金)14:05 ID:SvAZtufl0(3/9) AAS
>>639
なんか神ゲー今度表示可能人数を増やすみたいだけど、地面に潜っていく
黒魔が目立つようになるだけだと思う(´・ω・`)
643: (ワッチョイ e369-/w+O [125.195.4.156]) 2018/05/18(金)14:13 ID:a+mNI9f+0(9/19) AAS
>>637
鯖スレ見てきたけど700は少なすぎましたね。1100くらいぽかった
644
(1): (ササクッテロ Sp29-4wcD [126.33.19.163]) 2018/05/18(金)14:16 ID:N3g/LZhmp(1/2) AAS
そりゃ大型パッチ控えた今測定しても最低風速にしかならんし
645: (ワッチョイ 2b63-oL5H [121.114.211.204]) 2018/05/18(金)14:17 ID:51oKjZsh0(8/18) AAS
>>644
偶数パッチならまだしも奇数パッチを大型パッチというのは憚られる・・・
646
(1): (アウアウカー Sa59-UNvI [182.251.245.18]) 2018/05/18(金)14:19 ID:jtC1tO2Ra(4/5) AAS
パッチ無いとFF11レベルの人数って認めちゃったか…
647
(2): (ワッチョイ f501-NEzo [218.226.115.116]) 2018/05/18(金)14:22 ID:oSGasqZP0(1) AAS
11はストーリー追加や新規カットシーンも作れそうって言ってるね
もし追加シナリオ程度でも新規で作れるんならまたちょっと人増えるかも

一方のかみげ
シャキ待ち>>火事
画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com
648: (スップ Sd03-XPAD [49.97.97.68]) 2018/05/18(金)14:24 ID:T+IKc23dd(6/8) AAS
>>633
ふむ、なる、逆だったのか
649
(3): (ササクッテロ Sp29-4wcD [126.33.19.163]) 2018/05/18(金)14:26 ID:N3g/LZhmp(2/2) AAS
>>646
そういうゲームじゃないからね
薄いカルピスを毎日飲むんじゃなくて
濃いカルピスを一気に飲んで1ヶ月持たせるゲーフ
その間は他のゲームとかやるよ
今時1つのゲームに張り付きなんて時代に合わない
650: (アウアウカー Sa59-UNvI [182.251.245.18]) 2018/05/18(金)14:29 ID:jtC1tO2Ra(5/5) AAS
またそうやって釣ろうとする
651: (ワッチョイ 2b63-oL5H [121.114.211.204]) 2018/05/18(金)14:29 ID:51oKjZsh0(9/18) AAS
>>647
家事と火事を変換ミスってそれに話合わせてばあちゃんがかわりにやってくれたってことだよ
たぶん・・・
消火と消化でもう一回変換ミスっているが
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