[過去ログ] CR【下F20弱+1】MNO PR。G ANAL*瘋子TA VIX パチョンコドリブンgay 5503【金玉蛙「アガサとか片っ端から全部読んでいます」】 (1002レス)
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836(3): (スプッッ Sdbf-Ncr0 [1.75.247.20]) 2018/02/26(月)12:52 ID:eDpiqrv3d(1) AAS
田畑となおにぃ入れ替えてみては?
837: (ワッチョイ 5f67-sPXD [113.147.177.21]) 2018/02/26(月)12:53 ID:wLY3MZc80(2/3) AAS
お互い汚物の上に異なる臭いのする汚物が塗られるだけになるのでは?
838: (スッップ Sdaf-V0+e [49.98.157.88]) 2018/02/26(月)12:53 ID:TDF34ey/d(1) AAS
>>834
よーすぴが芝なんかと組むから
そんな借金こさえる羽目になるんだよ!
って叫んで草花
839: (ワッチョイ b36c-MRHR [42.150.217.17]) 2018/02/26(月)12:58 ID:h5YlbE9l0(1) AAS
>>836
同じタイプの人間入れ替えてどうすんだよw
840: (スプッッ Sdbf-qL0N [1.75.199.165]) 2018/02/26(月)12:58 ID:ONKHCDwhd(12/13) AAS
>>836
FF14の違法の痴人は殺されて強制的に退場して、
FF15には違法の痴人が出現して主人公より目立ちまくり
みたいになりそう
841: (ワッチョイ 8b87-NcOv [220.62.87.6]) 2018/02/26(月)12:59 ID:TflxX2IR0(1/2) AAS
>>795
200万本どころか正直その10分の1売れたら良い方な気が(´・ω・`)
842: (スップ Sd0f-NPYg [1.72.2.116]) 2018/02/26(月)12:59 ID:goSfjigcd(2/2) AAS
>>836
お互いに14と15ボロクソに叩きそうで見てみたくはあるw
絶対に買わないけど
843(2): (ワッチョイ 7f7d-MTlB [125.173.53.57]) 2018/02/26(月)12:59 ID:/iYnN26Y0(4/8) AAS
>>834
柴ってゴッドイーターのパクりゲームで自分の名前入れた武器出してた奴だっけか
844: (ワッチョイ 1f6c-sluF [61.27.100.162]) 2018/02/26(月)13:08 ID:7nwD6cg50(2/2) AAS
>>830
テキトーな作品でオープンワールドは作れないよ予算的に
やるなら徹底的にオープンワールドとして
FF、JRPGの常識を見直すべきだった
出来上がったのはちょっと広いフィールドと
いつもどおり一本道な終盤ってのは笑うしかない
結局作ってる奴が一番FF病だった
845(1): (ワンミングク MMbf-QPA9 [153.235.245.188]) 2018/02/26(月)13:09 ID:YM04KUGIM(1/2) AAS
>>843
今はアーケードのロードオブヴァーミリオン(LoV)のシリーズ総合プロデューサーだよ。
自分が作ったPCゲーのロードオブヴァーミリオンアリーナ(LoVA)はバランス調整ミスったりやらかしたりして1年ちょいでサービス終了したよ。
アーケード版も色々やらかして人が減り続けてヤバそうだけど。
846(1): (アウアウウー Saaf-iNKC [106.161.191.92]) 2018/02/26(月)13:10 ID:mz1inW99a(5/29) AAS
>>835
(´・ω・`)思い出に浸りたいのにゴミ2作が特に邪魔って感じね
847: (ワッチョイ 7f7d-MTlB [125.173.53.57]) 2018/02/26(月)13:12 ID:/iYnN26Y0(5/8) AAS
>>845
LoVAはサガフロ2のアレンジBGMだけ好きやったのう
ゲームはよく知らなかったけど、そいつがPやってたんだな
848: (ワッチョイ 8f87-+AQ/ [60.95.222.201]) 2018/02/26(月)13:13 ID:CpyBcbDn0(1) AAS
>>843
DOD知らない?貴正って武器は1からあるんだよなぁ
849: (アウアウウー Saaf-iNKC [106.161.191.92]) 2018/02/26(月)13:15 ID:mz1inW99a(6/29) AAS
(´・ω・`)よしくんもFF11開発者だった可能性が?
850: (黄昏の大砂漠) (アークセー Sxaf-ueFR [126.197.61.44]) 2018/02/26(月)13:18 ID:c8xgY3u9x(2/3) AAS
ちなみに、スクエニのドラクエスマホゲーは乱発にならないようにタイトルを絞ってるが、それぞれのプロデューサーは
タイトルのサービスインが早い順に
ドラクエモンスターズスーパーライト(DQMSL):柴貴正(第7)
ドラクエモンスターズどこでもモンスターパレード(どこパレ):安次嶺佑太(第11)
星のドラゴンクエスト:市村龍太郎(第6)
ドラゴンクエストライバルズ:二木達博(第6)
こうしてみると、スマホへの展開は犬塚さん管轄のスピンオフ、DQMブランドで先行して、スマホ部門にやらせて、
オリジナルタイトルは第6が手掛けてるのがわかる
ハースやシャドバのクローンゲーのライバルズだけど、プロデューサーの二木さんはBDFFチーム→モンパレ→DQX超便利ツールという開発経歴
柴や市村あたりの世代の、据え置きビッグタイトル経験者がポンとトップに来るパターンではなくて、
省1
851: (ワッチョイ b36c-GaPa [42.150.93.155]) 2018/02/26(月)13:23 ID:5W5x+7js0(2/9) AAS
集金具合を見定めてFFとコラボしようとか委員会が言い出すかもね
852: (ワッチョイ 0386-MTlB [60.236.64.225]) 2018/02/26(月)13:24 ID:iLjCdde00(3/4) AAS
>>846
ゲームの出来不出来はあるけど13まではまあ思い出浸るのには良かったのに
神ゲと極上はもうね・・・オルシュファン肖像&盾展示は素直に褒めれたけど
ゲームの展示会としてはまあ金出した価値はあったと思う
(おすすめの展示も良かったしw)
853: (ワッチョイ 7787-x4Or [126.5.113.51]) 2018/02/26(月)13:29 ID:mgRWrhAb0(1/5) AAS
メタルギア割と面白くて悔しい
やっぱ実際遊んでみて面白いと評価変わるな
神ゲー褒めて他ゲー下げてるエアプには一度でいいからちゃんと神ゲーをプレイして貰いたい
854(1): (アウアウウー Saaf-iNKC [106.161.191.92]) 2018/02/26(月)13:31 ID:mz1inW99a(7/29) AAS
(´・ω・`)アレはメタルギアというタイトルでなければもう少し売れてたと思うのよ
855: (スップ Sd9f-AifG [49.97.104.140]) 2018/02/26(月)13:37 ID:ZYNv3qcEd(1) AAS
ここといいなんで新規でやらないんだろうね、そのくせ比較を嫌うじゃない?
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