[過去ログ] 吉田直樹氏インタビューについて語るスレ [無断転載禁止]©2ch.net (904レス)
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(1): 2017/06/08(木)12:01:23.52 ID:wFRsh5iY(1) AAS
自分が不細工過ぎて吉田がイケメンに見えるかわいそうな豚どもがいるけど吉田は一般人から見たら並だぞ
164: 2021/12/25(土)19:46:57.52 ID:wuZo/NCJ(1) AAS
>・吉田Pによると、公開から発売までが長い最近のFF(FF7R?)に対するアンチテーゼ

FF2000のFF16のページより
FF16は結局FF13,15,7Rと同じ轍を踏むのか
196: 2022/01/11(火)11:29:48.52 ID:E5jqYp9K(1) AAS
ナイトはFF1から存在するFFシリーズの看板ジョブの一つなのに…
260: 2022/04/13(水)02:06:55.52 ID:B5LZ2xeU(1/4) AAS
坂口博信に特別インタビュー!「ファイナルファンタジー」の産みの親が「FF14」にドハマりしたわけとは?
外部リンク:jp.ign.com
クラベ:『FINAL FANTASY XIV(以下、FF14)』をかなり短期間でプレイされて、もうクリアされていると。

坂口さん(以下、敬称略):9月27日から始めたのかな。ちょうど吉田さん対談があったので、相談して
みたら「MMORPGは大変なので、プレイされなくてもいいですよ」って言われたんですよ。もともとMMO
RPGは大好きで、正直ハマるのは目に見えていたので、これはプレイしないでおこうかとも思ったの
ですが、でも、それでは吉田さんに失礼になるなと思い14の世界に入ることにしました。
340: 2022/06/22(水)15:15:04.52 ID:pyTiYNT3(1) AAS
『FF16』吉田直樹プロデューサーインタビュー。バトルシステムや世界観について新情報が続々。 「オープンワールドじゃないからこそできる突き詰めたゲーム体験を」 ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
  www.famitsu.com/news/202206/22265843.html
『FF16』召喚獣合戦は毎回ゲームデザインが違う!! 物語や戦闘に迫る吉田直樹プロデューサーインタビュー - 電撃オンライン
  dengekionline.com/articles/137641/
【インタビュー】「ファイナルファンタジーXVI」吉田直樹プロデューサーインタビュー - GAME Watch
  game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1416413.html
「FINAL FANTASY XVI」プロデューサー・吉田直樹氏にインタビュー。FFってスゲー! と思ってもらえる新作を目指す
  www.4gamer.net/games/529/G052958/20220610145/
『FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)』プロデューサー吉田直樹氏にインタビュー! PlayStation.Blog 日本語
  blog.ja.playstation.com/2022/06/22/20220622-ff16/
367: 2022/07/23(土)21:29:28.52 ID:yoLQA67Q(2/11) AAS
内なる“怒り”が新生FFXIVを作った――不定期連載「原田が斬る!」,第6回は「ファイナルファンタジーXIV」吉田直樹氏に聞く,MMORPGの過去と未来
www.4gamer.net/games/360/G036007/20180224003/index_3.html
吉田氏:
僕自身はどちらかというと,日本発の王道ファンタジーがやりたいと思って制作しています。

原田氏:
ああ,王道。そうそう,日本のファンタジーって,わりとすぐSF化しちゃうんですよね。

吉田氏:
それ自体は制作者の好みなので,特に良いも悪いもないのですが,僕はどうしても「キング・アーサー」とか
「ロード・オブ・ザ・リング」に憧れた日本人の考える,ド直球のファンタジーを作りたいと思ってしまうんです。
以前は大量にあったのですが,このポジションは今の日本にはあまりないのかなと。
387: 2022/07/23(土)22:42:41.52 ID:wKNuFSU9(2/2) AAS
>>385
そもそもFFの創造神が「ドラクエをけちょんけちょんにしてやろうと思った」と言うような人だからねえ…w
473: 2022/11/05(土)20:23:08.52 ID:MxFsrMJV(1) AAS
そもそもこの世は差別や侮辱だらけ
たかが不倫ごときでバカ騒ぎしたりイカれた世の中になった
547: 2023/02/27(月)01:43:37.52 ID:JAVurzPS(1) AAS
AA省
659: 2023/06/12(月)12:29:39.52 ID:thDqhfez(1/2) AAS
前作・全然作によって生じた「まともなFFを遊びたい!」とストレス溜まってる人は多いと思うんでFF16は意外と大ヒットすると思う
699: 2023/06/16(金)13:29:57.52 ID:eeSaii1G(1) AAS
FF16と系統が近いデビルメイクライ5は690万本
そこにFFファン層が加わる
PS5購入者は今作品に飢えてる
最終的に1000万は絶対超える
うまくいけばオリジナルFF7の1300万本超えて歴代FF最高売上も狙えそう
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