[過去ログ] ☆ファイナルファンタジー2☆ (141レス)
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106: 名無しさん@LV2001 2001/01/29(月)06:12 AAS
二本目のブラッドソード
107: 皇帝 2001/01/29(月)06:13 AAS
それっ、隕石10
108: 名無しさん@LV2001 2001/01/29(月)16:08 AAS
敵キャラの魔法の威力を上げるべきだ。
知性0扱いでフレアー16でも1000いかないのは萎える。
109: 名無しさん@LV2001 2001/01/30(火)01:23 AAS
あの究極のアルテマ忘れちゃいかん。
どうなるんだ??
110: 名無しさん@LV2001 [sage ] 2001/01/30(火)01:24 AAS
訃報 只今質問スレッドのクジャが他界致しました。
111: エンシー [sage ] 2001/01/30(火)02:17 AAS
>>89
スタンは相手を"マヒ"させて動きを止める。(神経系)
ストップは相手の"時間を止めて"動けなくさせる。(変化系)
ほとんど効果は同じ。ただし、神経と変化という風に、
属性が違うからスタンが効かない敵にストップが効いたりする。
(もちろん両方効かない敵もいるけど…)
同じようにサイレス(沈黙)とフォーグ(忘れた)も
似たような効果で異なる属性だったりする。
あと、ゾンビ・骸骨系にはデスが効かないけど、
テレポやデジョンは効いたりとか、結構細かい。
省1
112: 名無しさん@LV2001 2001/02/06(火)09:41 AAS
お前らはFF2に何を期待したいかage
113(1): 名無しさん@LV2001 2001/02/06(火)10:58 AAS
AA省
114(2): 名無しさん@LV2001 2001/02/06(火)11:50 AAS
リメイクって行っても、グラフィックとバランスをいじるだけじゃないの?
んで WSCのFF1は追加イベントとかあったの?やってないので・・・
115: 名無し龍@LV88 2001/02/06(火)12:37 AAS
1のような設定はもちろんできるだろうな。(攻撃指定の敵がいない場合に
自動的に他の敵に攻撃など)
あとは戦闘中に装備してるアイテムしか使えないってのも修正されるかな?
他は特に変更しなくてもいいや。
あと魔法をもうちょっと強力にして欲しい。
116: 名無し龍@LV88 2001/02/06(火)12:39 AAS
>>114
特にイベントは追加されてないな。
各イベントの演出が増えたくらいだな?
117: エンシー [sage ] 2001/02/07(水)07:57 AAS
>>113
そういうリメイクがされたFF2も見てみたくはあるね。
リチャードにジャンプとかいいね。
>>114
操作性がFC版から向上していれば、他に望む事はあまりないかも。。。
FF2を手元に残しておきたがFC版の寿命が近いせいもあって、
WSC版でもいいから残しておきたいっていうのもある。
118: 擬古@LV2001 2001/02/09(金)07:10 AAS
AA省
119: あなたのうしろに名無しさんが・・・ 2001/02/09(金)07:38 AAS
>1
ワンダースワン版もいいがオリジナルやれよ
120: 名無しさん@LV2001 2001/02/10(土)03:30 AAS
発売日はまだ決まらないのか?
121(1): 名無しさん@LV2001 2001/02/13(火)03:24 AAS
エンシー=スルメ。所詮はkfr氏、スカタン氏の受け売り。
122: エンシー [sage ] 2001/02/14(水)02:54 AAS
>>121
>エンシー=スルメ
それはありえないッス。
あそこまでFF2をやり込んでないし、
やりこむ気力もありません…。
123: 名無しさん@LV2001 [sage ] 2001/02/28(水)07:00 AAS
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 2001/03/01(木)02:28 AAS
エミュレーターでFF2やってるけどおもろいねぇ、やっぱ。
中学ではまったころを思い出すよ。
WS版はけっこうかわっても良いと思う。昔のまんまのをやり
たければエミュがあるし。でも世界観というかムードっていうか
FF2独特の雰囲気だけは損なってほしくはないなぁ。
125(1): 名無しさん@LV2001 2001/03/01(木)02:29 AAS
エミュをやるやつぁゲーマー失格。
氏ね。
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