[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… 【DQ3/ドラゴンクエスト3】Part399 (1002レス)
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376(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ b616-P8J+ [240f:143:7988:1:*]) 11/20(水)23:42 ID:JYsGBc+d0(6/8) AAS
リベサガは奇跡だからな
もうないよ
377: 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイ 17bc-KV5f [2001:268:969e:e467:*]) 11/20(水)23:42 ID:yJJ4Pk9u0(1/6) AAS
少なくともクソみたいな遊び人45まで育てて覚えたアビ使うよりお手軽に使える魔物呼んだ方が強いのはバランス感覚狂ってるとしか…
378(3): 警備員[Lv.52] (ワッチョイ b30d-54pM [2400:2411:bfe1:6300:*]) 11/20(水)23:42 ID:0npVLHjh0(1) AAS
ロマサガ2もローンチすぐは弱点ゲーになってたり流し斬りが1回しか完全に入らんかったり原作原理主義者の強いこだわりのせいで不満も散見されたけど攻略が進んで高難易度にステップアップするやつが増えれば増えるほど評価上がってったな
ドラクエと逆やん
379: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 0ba3-xrG6 [2400:4051:4062:8700:*]) 11/20(水)23:42 ID:oDio9m7/0(2/3) AAS
最初に城で1枚、夜の町で1枚、アリアハンを出ずにムチ貰って無双してたのが懐かしいぜ
380: 警備員[Lv.134][苗] (ワッチョイ 0ebe-Ttfa [240b:253:f360:8e00:*]) 11/20(水)23:42 ID:MnMeY2EB0(20/23) AAS
>>370
初期霜踏み
マジでこれ
381: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイ aa20-KrXD [2001:268:969a:5c8b:*]) 11/20(水)23:43 ID:4N/N0RGW0(1) AAS
魔物を口笛で呼んで、魔物呼びで魔物を倒す魔物使い
382(2): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ f6ee-iIHW [2400:2200:593:bd2a:*]) 11/20(水)23:43 ID:5+2sYNlT0(1) AAS
ヴァルキリーエリュシオンてのは面白かったんですか?
パンツが見れると聞いて気にはなってます
383: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 27f3-wxQF [106.73.19.129]) 11/20(水)23:43 ID:mrPYF7Ks0(3/4) AAS
>>382
流石にこっちのほうが面白い
384: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 17cf-/d9e [2400:2200:38c:6aae:*]) 11/20(水)23:43 ID:iff9PkTW0(2/7) AAS
まものはいっそオーブ探しやボストロールくらいでなんかイベントこなして一体だけ作れるみたいなもんなら丁度良かったんでは?
385: 警備員[Lv.22][苗] (ワッチョイ a3b9-ihPV [124.145.226.201]) 11/20(水)23:43 ID:7PtRzC+H0(24/27) AAS
>>353
まさかスマホ移植まんまの方がマシとか笑えないわ……
6やってないからスマホ版の移植でいいから現行機で出来るように頼むわ
386: 警備員[Lv.42] (ワッチョイ 9ab9-yj3j [61.27.94.223]) 11/20(水)23:44 ID:uTyrROof0(6/8) AAS
>>369
それに近いけど俺が爆発したのはラーミアに乗った瞬間だったな
この移動速度で世界を探索しろとかふざけるなよと思った
その後に試練で再爆発して完全に反転アンチになったわ
387: 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7a4f-/d9e [2400:2410:8de0:8d00:*]) 11/20(水)23:44 ID:3otiKX8d0(2/5) AAS
マジで途中までは本当にバランスいい
どうしてあれが続かなかったんだろう
途中までは前任の会社の製作だったりして…
388(2): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 1ac8-6gP7 [2400:2200:6ac:fe93:*]) 11/20(水)23:44 ID:ylfdjdoa0(1/2) AAS
でも最終的には魔物呼びより剣の舞の方がダメージ高くなるんだから魔物も呼びそこそこ強くてもいいんじゃない?剣の舞ダメージ1000超えるよ
389(4): 警備員[Lv.26][苗] (ワッチョイ 1bb9-JhvT [116.222.15.245]) 11/20(水)23:44 ID:E5RdvRKs0(22/26) AAS
遊び人育てりゃわかるけど異様に怖い話多くない?仲間だけおたけび効果のやつ
390: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ 231d-n2Ha [2404:7a87:382:900:*]) 11/20(水)23:45 ID:kLwQoOic0(20/23) AAS
>>369
あそこらへんバランスバグってるからな
外にいるカニが物理ほぼ通らなくてルカニしてもスクルトされても意味なくてん?ってなるし
391: 警備員[Lv.37] (ワッチョイ 1bb5-HgWt [116.82.124.177]) 11/20(水)23:45 ID:hihL5hG40(12/13) AAS
>>375
ユニコーンも良かったな!
めちゃくちゃおもろかった
392: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイ ff61-Izdj [2001:3b0:22:104a:*]) 11/20(水)23:45 ID:zec60eER0(8/8) AAS
>>372
ステータス周りは比べようが無いくらいあっちの方が優れてる
+1の価値が半端なくて目に見えてダメージ変わる
装備の数値もまともに機能してる
武器がただの飾りで種ドカ食いしてもカスダメージのコレとは違う
393: 警備員[Lv.13] (スップ Sdba-FBpl [49.97.26.6]) 11/20(水)23:45 ID:IMLiLdlVd(8/11) AAS
センスも技術も無い開発がHD2Dなんてものに手を出すとこんな惨状になるんだなってお手本
394: 警備員[Lv.23] (ワッチョイ 1a33-3rf4 [2400:2200:936:78de:*]) 11/20(水)23:45 ID:biU8qKI90(11/13) AAS
グラフィック面もキャラだけドットで他はオブジェクトでそのまま3DだからHD2Dとしてはドット風テクスチャ貼ってるオクトラの方が遥かに良かった
環境音等の音響については良かったと思う
谷の風音やジパングの水田近くの蛙の鳴き声とかおおってなった
395(1): 警備員[Lv.79][苗] (ワッチョイ 7a30-hI0e [240f:100:9d14:1:*]) 11/20(水)23:45 ID:mqAR3/Od0(6/6) AAS
何度も言ってるけど魔物呼びはどとうのひつじじゃなくドラクエ6,7の召喚みたいな
モンスターを召喚して戦わせられるみたいな効果の方が良かったわ
それなら色んなモンスターをスカウトする楽しみも出てくるだろ
今はどんなモンスターがいようが単にノルマの数でしかないもん
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