[過去ログ] 【総合】ドラクエ3 そして伝説へ… Part261【DQ3/ドラゴンクエスト3】 (1002レス)
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355: (ワッチョイ 373e-EdYG) 2022/04/22(金)00:00 ID:4DK/9dVN0(1/4) AAS
戦士と商人は早熟タイプ、武闘家と賢者は晩成タイプ、盗賊は序盤と終盤が強く、魔と僧は平均的って感じ
これはこれで十分差別化できてると思うけど、最近のRPGだと全職業も横一線なのが好まれる風潮があるからね
戦士の強化を願ってる人はそういう需要なのかなとは思う
361: (ワッチョイ 373e-EdYG) 2022/04/22(金)00:29 ID:4DK/9dVN0(2/4) AAS
>>359
おとなしくFC版やってればいいんじゃないかな
449
(1): (ワッチョイ 373e-EdYG) 2022/04/22(金)22:49 ID:4DK/9dVN0(3/4) AAS
賢者×3のレベル上げがだるすぎる
天の門番を狩る作業はもう疲れたお
454: (ワッチョイ 373e-EdYG) 2022/04/22(金)23:08 ID:4DK/9dVN0(4/4) AAS
>>450
もう全呪文覚えて強さ的にはだいぶ育ってるから、
ギガデインとイオナズン×3で天の門番3体出ようが1ターンキルできるのよ
はぐメタは運が絡むし、時間当たりの獲得経験値が安定しない気がして神龍の塔でレベル上げしてる
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