[過去ログ] 【ストーリー追加じゃなくて修正じゃないと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1125【どうにもならなくてつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(2): (ブーイモ MMb2-IkPz [49.239.69.16]) 2017/09/27(水)13:25:32.82 ID:IcUbJN4/M(6/13) AAS
もしFF15が面白くなって、
思わず「おもしれー!」って言っちゃったら、
お前らどうするの?
逆立ちして鼻でスパゲッティくらいの覚悟はあるんだろうな
192
(1): (ワッチョイ 5e64-dyBZ [153.230.73.239]) 2017/09/27(水)17:28:33.82 ID:LhpHs9JT0(3/3) AAS
まぁ、効率的に動かすというよりは田畑に急かされて一応動くようになりました
ってレベルの連中だろうね(そこで仕事やったつもりになってる)
それ以上を拘る人間はクリエイターでないと務まらん
345: (バッミングク MM11-Hh4R [122.24.120.191]) 2017/09/28(木)15:11:07.82 ID:ksQF2dmYM(3/5) AAS
音楽はそれ単体で聞いたら悪くなかった
ゲームでの使い方は最悪
461: (ブーイモ MMca-h1kB [49.239.67.193]) 2017/09/29(金)01:00:04.82 ID:yD6JadbYM(2/2) AAS
イグニスやプロンプトも抗いたかったはずだ。

でも工数と年内発売厳守には逆らえなかった
916
(1): (スプッッ Sdaa-Yx0c [1.75.229.149]) 2017/09/30(土)16:44:06.82 ID:ZCbKffWzd(1/3) AAS
>>911
深い意味はない(アルティマニア、つまり製作者)ぞ
978
(1): (ワッチョイ aa5c-h1kB [219.169.171.33]) 2017/09/30(土)21:25:40.82 ID:zoyVpdlS0(1/2) AAS
>MF2のゲームバランスは田畑さんという現スクエニの開発者の方が
ひとりで調整してました。
>というか育成や戦闘のシステム全部と3D演出が確か田畑さん担当。
>2Dとモンスターグラフィック以外の企画の仕事を全部やってた感じでした。
(中略)
>ちなみにMF2のディレクターは力丸さんっていう人でしたが、
力丸さんは当時の柿原会長の縁故入社でお飾り的な人でした。
>それでプロデューサーだった蔵方さんって方や他のスタッフさんが、
GR2を作り終えた田畑さんにMF2の開発を頼んで
>実質、田畑体制で開発がスタートしてたらしいです。
省4
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