[過去ログ] 【2018もアプデ地獄な上にエアプ扱いされて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1124【やっぱつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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(4): 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ bed3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:30 ID:KvD7WIth0(1/39) AAS
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい

◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:外部リンク:www.jp.square-enix.com
◆公式ブログ:外部リンク:mypage.member.jp.square-enix.com
◆公式Twitter:Twitterリンク:ffxvjp
◆つれぇwiki 外部リンク:wikiwiki.jp
省10
2: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:31 ID:KvD7WIth0(2/39) AAS
FF7 メタスコア92 初週202万本 累計328万本
FF8 メタスコア90 初週250万本 累計369万本
FF9 メタスコア94 初週195万本 累計282万本
FF10 メタスコア92 初週175万本 累計235万本+30万本(インターナショナル版)
FF12 メタスコア92 初週184万本 累計232万本+13万本(インターナショナル版)
FF13 メタスコア83 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 メタスコア81 初週69万本 累計98万本
外部リンク:www.famitsu.com
DQ11 2日でミリオン達成←new!

アップデートロードマップ
省25
3: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:32 ID:KvD7WIth0(3/39) AAS
FF15 光の戦士 神話まとめ1

スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。

ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
省16
4: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:33 ID:KvD7WIth0(4/39) AAS
FF15 光の戦士 神話まとめ2

ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。

カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。

うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
省17
5: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:33 ID:KvD7WIth0(5/39) AAS
FINAL FANTASY XV WINDOWS EDITION Gamescom 2017 Trailer
動画リンク[YouTube]

相変わらず広告センスが寒い

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画像リンク[jpg]:www.famitsu.com

  ↓オメーの席、ねーからww

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省9
8: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:39 ID:KvD7WIth0(6/39) AAS
『FFXV Pocket Edition』

――『FFXV』のストーリーを楽しめると聞いて、簡単な移植作品を想像していたのですが、実際にプレイしてみるとスマホ向けに最適化されていて、
ほとんど別作品になっていました。開発には相当時間が掛かったのでは?

かなり前からプロジェクトは動いていますね。
2015年の“エピソードダスカ”の配信後にスタートしているので、2年くらは経っています。
やると決めていたのは開発のスタート時なので、4年前からですね。

ちなみに『ポケットエディション』は、全10エピソードで配信予定です。形式は1エピソードずつを有料コンテンツとして提供させていただきます。

――『Pocket Edition』だと、クリアまでの時間はどれくらいかかる予定でしょうか?
省11
9: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:40 ID:KvD7WIth0(7/39) AAS
[gamescom]「FINAL FANTASY XV」はさらに進化する。新たに発表された展開について,ディレクターの田畑 端氏に聞いた
外部リンク:www.4gamer.net

switch版について
外部リンク:m.ign.com
11: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:43 ID:KvD7WIth0(8/39) AAS
『FINAL FANTASY XV』の海外メタスコア内容

9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。

9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している

4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
省24
13: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:45 ID:KvD7WIth0(9/39) AAS
Facebookリンク:RobertoFerrariArt
外部リンク[php]:www.neogaf.com

FF15デザイナーのフェラーリからのコメント

・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。

・ゲンティアナについて
省27
15: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:46 ID:KvD7WIth0(10/39) AAS
訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ

1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
  もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
  結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
  例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。

2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。

3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
  内部の空気は最悪だった。
16: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:47 ID:KvD7WIth0(11/39) AAS
ヴェルサス トレーラー1
動画リンク[YouTube]
ヴェルサス トレーラー2
動画リンク[YouTube]
ヴェルサス トレーラー3
動画リンク[YouTube]
ヴェルサス トレーラー4
動画リンク[YouTube]
FF15 2013年E3トレーラー
動画リンク[YouTube]
省8
17: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:48 ID:KvD7WIth0(12/39) AAS
野村インタビュー
外部リンク:www.gamespot.com
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。

多くの人に”野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。

「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
省5
18: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:51 ID:KvD7WIth0(13/39) AAS
発売前の田畑

『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』

発売後の田畑

『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
省1
19: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:53 ID:KvD7WIth0(14/39) AAS
AA省
21: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:55 ID:KvD7WIth0(15/39) AAS
FF15・ディレクター

『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』

けものフレンズ・プロデューサー

『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
省7
22: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:56 ID:KvD7WIth0(16/39) AAS
2016/06/15
外部リンク:www.4gamer.net

4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。

田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。



2017/03/02
外部リンク:www.4gamer.net
省2
23: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)13:59 ID:KvD7WIth0(17/39) AAS
必要なことは、やり尽くした。

画像リンク[jpg]:i.imgur.com



「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
省9
24: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)14:00 ID:KvD7WIth0(18/39) AAS
野村公式発言集

2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス

画像リンク[jpg]:livedoor.blogimg.jp

・飛空艇でワールドマップを飛べる
Twitterリンク:SQEX_MEMBERS_JP

2011年
省15
25: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)14:02 ID:KvD7WIth0(19/39) AAS
【キングステイル問題まとめ】

画像リンク[jpg]:i.imgur.com

1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。

2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。

3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
省6
26: (ワッチョイ 36d3-7Jrl [111.97.67.88]) 2017/09/24(日)14:04 ID:KvD7WIth0(20/39) AAS
ウイッチャー3の開発者が日本人のプレイヤーへ送った感謝の言葉

動画リンク[YouTube]

画像リンク[jpg]:blog-imgs-98-origin.fc2.com

田畑が日本人に送った極上の言葉
動画リンク[YouTube]
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