[過去ログ] 【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.82 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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4: (ワッチョイ 463d-SGtB [153.172.107.163]) 2017/09/18(月)00:07:28.53 ID:T1K6nssn0(4/17) AAS
強くてニューゲームの引継ぎ項目や追加要素 Ver1.03で確認 1/3
・プレイ時間、レベル、ギル、AP、ストック経験値、ガビアノメダル
全て引き継ぎ
・バフ、ステータス上昇、ステータス異常
引き継がれない
・コマンド
コル、イリス、アラネアを含めレベルなども引き継ぐ
イグニスのライブラヴェントも最初から使用可能
・アビリティコール
習得済みの物は引き継いでいる ファントムソードは最初から解放されている
省37
45: (ワッチョイ 9bfe-TF4h [122.130.135.38]) 2017/09/18(月)15:13:42.53 ID:0LANmyb50(1) AAS
ほんとそれ
ゲームで描ききった上でのさらなる深堀りが他のコンテンツだろうに
ゲームで全部描ききれないから逃げたぽくてなぁ
94: (アウアウカー Sa67-4DNE [182.251.243.6]) 2017/09/20(水)12:01:52.53 ID:kv+CbDg8a(1) AAS
アンチスレは、回線コロコロと飛行機ビュンビュンしているだけだから、常駐は2、3人の発狂暇人のみw
197(1): (ワッチョイ 69e3-7Jrl [124.87.185.250]) 2017/09/21(木)23:09:13.53 ID:TesgYUUF0(4/4) AAS
本作に関しては、期待が大きかった分、大変残念と言わざるを得ません。
制作陣は、最も重要なのは「物語」としての魅力であって、
グラフィックはそれを表現するための一要素だということを認識して欲しいと思います。
駄文を立派な装丁や金の刺繍文字で飾り立てても、駄文は駄文であり、
読者はページを閉じてしまうものです。
それからエンディングについてですが、そもそもゲームは遊びであって、
プレイし終わった後に爽快感が伴わないと意味がないのではないでしょうか?
悲しみや切なさは、映画に任せておけばいいと思います。
あの世で幸せになっても、現世で死んでしまっては意味がない。
素直にハッピーエンドを迎えられるような作品をお願いします。
省3
248(2): (ワッチョイ 6558-6wVr [106.73.3.192]) 2017/09/22(金)21:19:59.53 ID:ylbwWcdJ0(1) AAS
ATRまだやるのか
この間だかその前だかに最終回って言ってたじゃん
終わる終わる詐欺やめて
354: (ワッチョイ b190-/5Gw [180.18.63.106]) 2017/09/24(日)01:18:12.53 ID:lCTkAaWM0(1/3) AAS
来年もやりますってサブキャラのプレイアブル化出来てないんだからそりゃそうだろと
つーかストーリーよりバトルをなんとかしろや
ヘイトシステムくらい本編にも入れろ
414: (ワッチョイ 5e3d-Dc1X [153.172.107.163]) 2017/09/24(日)21:42:50.53 ID:yQlT4aXu0(9/9) AAS
ストーリーも増やしてほしいが
同じぐらい増やしてほしいのがダンジョンや町などロケーションだよね
482: (ワッチョイ a95c-3Eli [60.135.141.66]) 2017/09/25(月)23:53:53.53 ID:xLn3QxvI0(3/3) AAS
AA省
554: (ワッチョイ 5e20-EYw4 [153.187.164.177]) 2017/09/27(水)23:08:41.53 ID:KxvSA2IK0(1) AAS
細かいこと突っ込み出すとキリがないからドライブ観光釣りキャンプが中心のバカゲーと思えばいい
706: (ワッチョイ a6e3-Txnz [153.165.236.182]) 2017/09/30(土)16:59:42.53 ID:w/SExI2n0(5/5) AAS
FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、
トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
省18
739: (ワッチョイ aad3-MgjP [27.81.95.1]) 2017/10/01(日)10:45:25.53 ID:WH+JsRXG0(1) AAS
そもそも何故アーデンは星の病を吸収する力を得たんだろうか
個人的にはクリスタルが与えたものだと思うんだよね
星の病が発生し世界の危機を察したクリスタルは、アーデンにシガイウイルスを吸収する力を与える(その身1つに星の病を背負わせる)
聖石はアーデンを拒み、アーデンを光と対をなす闇の元凶となるよう仕向ける
アーデンが星の病の元凶(その身を滅ぼせば星の病を浄化できる存在)となった頃にノクティスは生まれる
ノクティスは闇を打ち消す真の王として聖石に選ばれる
結果としてノクティスはアーデンを消し去ることで世界に光は戻った
省2
756(1): (ワッチョイ 39a3-5sR+ [218.42.221.1]) 2017/10/01(日)18:07:23.53 ID:b8EF8ZCN0(3/6) AAS
>>752
全く説明なし
タイタンがうけとめてたはずだけど一緒に消滅した
774: (ワッチョイ cd1a-Txnz [118.15.33.157]) 2017/10/01(日)22:01:19.53 ID:BcUTi6v90(2/2) AAS
ホライゾンやり始めたけどシナリオしっかりしてんな
故郷を襲われてその襲撃者を探索するために旅に出ることになるけど
元々異端者扱いだったから村への義理はそんなにないし
絶対探索を成功させなきゃいけないってシナリオ的圧力はないし期限もない
あいつは村のことなど忘れて逃げ出すとまで言われてる
一方襲撃者はそこまでしっかりシナリオで絆を描いた育ての親や友人になれたかも知れない同輩の仇でもあり
襲撃者を探そうとする個人的動機はしっかり設定されていて感情移入も出来る
使命を帯びながらも、それまで村の片隅で異端者として暮らしてきた窮屈な生活からの開放感、全ての絆を失った寂寥感があり
自分の人生をここから勝ち取っていくんだ、という主人公のターニングポイントに旅の始まりが設定されてる
メインシナリオに探索者として邁進してもいいし、使命を忘れて外の世界を放浪者、ハンターとして楽しんでもいい
省4
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