[過去ログ] 【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.82 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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317: (ワッチョイ 19a3-PvnN [182.166.208.183]) 2017/09/23(土)19:35 ID:a0iP0m4M0(2/7) AAS
>>313
なんたってエピソードダスカでダメ出し食らったシステムの焼き増しだからね
318(1): (オイコラミネオ MMc6-+Lem [61.205.3.7]) 2017/09/23(土)19:38 ID:t+idGA+1M(1) AAS
>>315
神凪が進行遅らせたりノクトは消せたりするから
王の剣なり入って王の力分けてもらえば他人を癒したりはできなくとも自分だけは感染しない程度の予防効果があるのかもしれない
319: (ワッチョイ 19a3-PvnN [182.166.208.183]) 2017/09/23(土)19:45 ID:a0iP0m4M0(3/7) AAS
そもそも「感染」自体よくわかってねーからな
世界観的に人に感染してシガイになるなんて周知の事実っぽいのに誰も知らないし
320: (ワッチョイ a95c-3Eli [60.135.141.66]) 2017/09/23(土)19:49 ID:kkbmB1VW0(3/4) AAS
【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
省5
321: (ワッチョイ 815c-lfob [126.102.233.81]) 2017/09/23(土)19:50 ID:5L2++S530(2/2) AAS
>>312
転ばしたら確定じゃなかったのね
あと数回でとれます
322: (ワッチョイ 19a3-PvnN [182.166.208.183]) 2017/09/23(土)19:57 ID:a0iP0m4M0(4/7) AAS
ていうかATRで何回も「ジャンプ」見せてるのに説明してる奴が把握してないのどうなのよ
323: (スッップ Sdb2-bnn2 [49.98.164.217]) 2017/09/23(土)20:01 ID:h9h4pVGkd(1) AAS
感染と言いつつ村単位でシガイ化の実験してるのかと思ってた
324: (ワッチョイ ada6-6S9t [114.156.57.149]) 2017/09/23(土)20:14 ID:73HJ25+t0(1) AAS
今更ストーリーを保管されてもクリアしてる奴多いだろうに無意味すぎるわ
325: (ワッチョイ a95c-SohC [60.100.44.42]) 2017/09/23(土)21:00 ID:2ULC/iuz0(1/2) AAS
おいゴミ共!!ff15をプレイしないで叩いてる奴は今すぐ死ね🖕FUCK!!
326: (アウアウカー Sab1-z6UQ [182.250.241.29]) 2017/09/23(土)21:05 ID:BTOVmDFra(1) AAS
atrあったのにこの勢いって信者5人くらいしかいねーのか?(笑)
327: (ワッチョイ a95c-SohC [60.100.44.42]) 2017/09/23(土)21:06 ID:2ULC/iuz0(2/2) AAS
って思ってたけどゴミ共とか言ってごめん
328(2): (ワッチョイ d971-PvnN [118.4.50.238]) 2017/09/23(土)21:10 ID:99/sE74Y0(1/2) AAS
13章作り直すってアナウンスがあったから、クリアせずにずっと待ってたんだけど
今日の配信ではそこには触れられなかったなぁ。来年作るってことなのかな?
329(1): (ワッチョイ 19a3-GjFw [182.166.208.183]) 2017/09/23(土)21:14 ID:a0iP0m4M0(5/7) AAS
>>328
作り直すなんて誰も言ってない
330: (ワッチョイ 69d3-MctK [124.212.216.219]) 2017/09/23(土)21:18 ID:ioPM7jZ/0(1) AAS
>>328
ゴリラルート出来たから諦めて片付けな
331(1): (ワッチョイ d971-PvnN [118.4.50.238]) 2017/09/23(土)21:21 ID:99/sE74Y0(2/2) AAS
>>329
ロードマップってのを見直したらたしかに言ってなかった
今までの我慢はいったい…
プレイ再開しますわ
332: (ワッチョイ 5ee3-7Jrl [153.213.158.195]) 2017/09/23(土)21:23 ID:lbZ/7PN/0(1/2) AAS
開発陣の皆さんお疲れ様です。戦友のテスト版は本編の問題点の多くを引き継ぎつつも、
広めのマップや敵の配置などでレベルデザインの面を改善をしようという意欲を感じ、実装が楽しみに出来る内容でした。
田畑さんのブランド展開や戦友に関するインタビューの発言に違和感を感じた部分があったので、
久しぶりにコメントさせていただきます。
まず田畑さんはあるクエストの突破率が低い事を単純に難易度と表現してしまっていましたが、
私はその言葉が適切で無い様に思います。
相対的に敵のステータスやモーションをプレイヤーのステータスやモーションより優秀にしてしまえば、
どんなに下手な調整でも単純な突破率を下げる事は出来ます。
ですが、それを難易度とはき違えないでほしいです。
歩一つだけで将棋に勝て、と言われれば当然突破率は下がるでしょうが、
省24
333(1): (ワッチョイ 19a3-PvnN [182.166.208.183]) 2017/09/23(土)21:27 ID:a0iP0m4M0(6/7) AAS
>>331
というかロードマップで言ったら短期目標しか達成してない事実の方がびっくりだわ
334(1): (ワッチョイ 12fe-dSxe [125.195.173.4]) 2017/09/23(土)22:18 ID:vHiApB/70(3/3) AAS
ロードマップの重要キャラプレイアブル化ちゃんと実現してくれるんすかね...?
335(1): (ワッチョイ 9ed3-hoCt [121.110.66.29]) 2017/09/23(土)22:20 ID:Te7GS5BX0(1) AAS
>>333
短期の目標って半年とかじゃなかったっけ?
オンラインが2018〜くらいの予定だったから今年に来たほうが驚いた
336: (ワッチョイ ad32-7Jrl [114.173.255.191]) 2017/09/23(土)22:54 ID:umopvtZo0(3/3) AAS
>>318
なるほどねー
しかし人間以外の生き物にも感染するし
どんどん食料減って人類終わるな
王子てめーが10年寝てたせいでたぶん人類は10%以下まで減ったんじゃねえのか
・・・それともシガイって食べれるの?プリンっておいしいの?
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