[過去ログ] 【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part45【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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322: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)18:25 ID:/yoC5l6E0(1/26) AAS
主人公とカミュは作品内でイケメン設定かなw

野郎も惚れるかっこいいオカマであってほしいけど(無理…?)
ホリイのセンス次第すぎるわ…w
325: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)18:31 ID:/yoC5l6E0(2/26) AAS
カミュが仲間裏切る?
そんな予想も出てたような
330: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)18:48 ID:/yoC5l6E0(3/26) AAS
5月発売あり得るかもしれない!?
普通にメディア見てるとそんな感じもするw
333: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)18:52 ID:/yoC5l6E0(4/26) AAS
オカマはストレートすぎて斜め上って思ったわ
そういやマジモンは歴代パーティにいなかったな…
幼女もそのまま幼女とか流石ドラクエって感じ
335: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)18:57 ID:/yoC5l6E0(5/26) AAS
よく考えてみりゃ裏切りキャラってなんだかんだで今までいなかったような
一般受けしないもんな…可能性はなさそうに思えてきたけどw
348: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)19:35 ID:/yoC5l6E0(6/26) AAS
キャンプのスクショ
カミュの大きさ小さすぎて変?
349: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)19:36 ID:/yoC5l6E0(7/26) AAS
勇者メルビン
意外で好きでした
356: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)20:02 ID:/yoC5l6E0(8/26) AAS
ゲーム攻略楽しむのにキャラはあんま関係ないような気もするが…
出てるのがキャラ紹介くらいなんだよな

仲間との会話あったり、キャンプはちょっと手間かかる感じになるかのな
361: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)20:11 ID:/yoC5l6E0(9/26) AAS
キャラ公表は世界観がドラクエらしいからしくないか判断するのにはいいと思う
戦闘システムなんか変わったのあんのかな
テンションシステムってたしか8発売前に公表されてたんだよな…?
363: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)20:24 ID:/yoC5l6E0(10/26) AAS
クエストのシステムありそうだね
戦士キャラおくれw
365: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)20:37 ID:/yoC5l6E0(11/26) AAS
装備でガチガチに固めて物理で殴る脳筋好きw
グレイグ…?
白のほうはなんか仲間になる見込みなさそうだなー
367: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)20:53 ID:/yoC5l6E0(12/26) AAS
二枚目のキャンプスクショ、カミュ以外に仲間いないし
やっぱりカミュが妙に小さい
主人公の村につくまではどうも二人旅っぽいねぇ
369: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)21:05 ID:/yoC5l6E0(13/26) AAS
9までにあったシステム的な要素はみんなある予感がビシビシする
よろず屋は、ストーリーとして追われてることのほうが多いため用意されたのかな
追われることに対するストレスはそれなりにありそう…w
371: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)21:13 ID:/yoC5l6E0(14/26) AAS
戦闘に関してはps4のグラフィックはそれなりで
シームレス以外の面白そうなめぼしい情報がないんだよな…
テンションの有無は気になる…
373: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)21:17 ID:/yoC5l6E0(15/26) AAS
3dsの戦闘動画はあったような
3dsのほうは今のところいつもと同じで戦闘方面に過大な期待はない
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(1): (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)21:23 ID:/yoC5l6E0(16/26) AAS
ナプガーナ(?)のほうなんだけど
二人だけで映ってるやつ
380: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)21:34 ID:/yoC5l6E0(17/26) AAS
基本は鳥山で感性が餓鬼だからスーパーサイヤ人は受け入れたw
パワーアップとしてはわかりやすい
バイキルトがあったんだけどw

ドラクエ的ってんなら
「たぎる」かな…あれはあれで
386: (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)21:43 ID:/yoC5l6E0(18/26) AAS
キャバ嬢にモテたくてオネエは出さんだろw
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(1): (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)21:47 ID:/yoC5l6E0(19/26) AAS
教会でセーブってのは古臭いシステムではあるんだよなぁ。
セーブまわりで制限かけるってのはマゾゲーの類になっちゃって
一般受けはしないのかもw
こういうとこが変わるのは仕方ない…
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(1): (ワッチョイ 135c-oPjp [218.138.238.208]) 2017/03/09(木)21:58 ID:/yoC5l6E0(20/26) AAS
>>381
遠近法は分かるんだけど、それでもカミュ小さくない?
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